一个人的舞台 2008-2-29 02:44
令人费解的改地问题
令人费解的改地问题
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菜鸟们一直为改地而努力; b x3sD e
老鸟们因为改地而得意.
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我不了解改地有什么好处,6|C"a2D$HB-z
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只知道改地后可能出现问题.
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改地之后资源不再平衡,
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市场购买往往难以应急.
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帝国从来不出售资源, !`+A'c8c u a#T"S4~
玩家的价格高得令人无语.
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从来不喜欢变来变去,
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到时候困窘的是自己.0A![z.?,FNl)?P7`
可是大家都在高喊改地,
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不敢去做却也不想放弃.
wwwfu80com 2008-2-29 02:44
玩家的价格才是最低的,市场啊。
dm15 2008-2-29 02:44
LZ说的话貌似还有点压韵 [img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img][img]http://bbs.gogo.net/images/smilies/yct9.gif[/img]
kphank 2008-2-29 02:44
玩家出售资源分2种情况:1价格低,买卖时间长
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A
2价格高,速买速卖
灵魂画师 2008-2-29 02:44
一个城只需升一样内政作坊就行了,技能点可以充分利用.
习惯 2008-2-29 02:44
举例子]|F-m;|+\} Z }/T
你原来是4湖2沙1矿1田
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M*Ui~
如果你全部升级每个资源田到4级那么你要造4种前提城内建筑并且升级到4级+K.OwX:i6T#O!{,m-lo
土改
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改成2种比如44,53 62 71 80就比你的要好很多x.eq;P n|1Jp\I
只要全部升级到4级建筑再4级资源田
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就省下了2个前提建筑的4级的钱L {:r#yH5t;T|
估摸也有1000+金和资源。
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这才是4级。
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建筑和资源田能升级到多少级(17?)越到后面越耗费钱
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不划算么?
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而且如果搞几个分城都相对偏向单一资源只要研究农业上的单一科技发展就可以稳定的增产