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gongxieyan 2008-3-15 21:13

兵种搬运死羊效率分析——由凄惨开局引发的思考

兵种搬运死羊效率分析——由凄惨开局引发的思考
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6S4r9Y0P4V O+~&UZ *X'|3},r \

.YJ2uK+O6t1f!k7{ 相信大家在游戏时都会遇到周围有死羊的情景,这时如果不利用资源实在太浪费了~~所以理所当然会选一些兵种去搬,当然,死羊虽死,你运气不好也会因为撞到豆腐上撞死的,比如我~~ [img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n069.gif[/img] [img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n069.gif[/img] [img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n069.gif[/img]
1M(PM8j;q 这时候我们面临一个问题,面对这些没有兵的种族,用什么兵种去搬比较合适呢?在我的《凄惨的开局里》里,有位大大对我使用方阵去搬运表示异议,认为应该使用剑士,其实面对无防御的村庄,应该考虑兵种的纯搬运效益系数,这个系数在mingchuno的兵种比较表里没有提到,具体计算方法为:纯搬运效益系数=兵种运载能力*移动速度/生产资源消耗量,根据这一公式我们发现,方阵 运载量30 移动7 资源消耗315 剑士 运载量45 移动6 资源消耗535 这两者的纯搬运效益系数分别为 方阵0.67 剑士0.50 也就是说,在都不遇到抵抗时(死羊,无防御),方阵的劫掠搬运能力强于剑士,,在游戏初期应该选用方阵来进行死羊搬运。
W[*D$evs"A 依据上面的方法,计算了三个种族的兵种的纯搬运效益系数,以供大家参考:
'I5a;xHG(w/KM0o:^1w 罗马:cat7mA9a,aU9nuzT
古罗马步兵0.55 A+SL;yW1_;p@
禁卫兵0.22
;D ee8b6sv 帝国兵0.58
u6P1`X5x;Lx Y 使节骑士0.00
8{R4dP? @S0@ 帝国骑士0.99
%|p*X9w;P(F#Wa t"r$A 将军骑士0.32 ;S$L6kEz@m I7j
冲撞车0.00
/l q/PAM:d 火焰投石器0.00
b3h E&E/R 参议员0.00
@!E}H[)mP 拓荒者0.34
0N'?s l8_n1j 高卢.|#V;Qt4T1K%SLw-M
方阵兵0.67
5]7TFJ b(|,C 剑士0.50 @}$Xpf7qE
探路者0.00 t |5Ps F;a\S(r
雷法师1.31 k f0x#|,ml
德鲁伊骑兵0.51 8^A*U5{f2sX/T*X
海顿圣骑士0.43
;R*~+O-S#KQz 冲撞车0.00 |l%i(K"v U/I
投石器0.00 m c h/os
首领0.00 #Et ^m.GSQ
拓荒者0.35 O+W"F+U9uGd l1U
`|2|eS d,w
日尔曼
4{{*qySZ:I3X 棍棒兵1.68 5F+W8vzT0}a~ Q~
矛兵0.82 I,p@:d:f
斧头兵0.61 p3Ak@\ dMmE;}4T{
侦察兵0.00
n;c wsH m| 圣骑士1.09
-Zl.? ? t I 日尔曼骑兵0.47
8p5E qm0M N.J 冲撞车0.00 \x},z lrEx
投石器0.00
CS vE v^R 执政官0.00
9sU:pa Q1c/J#c c 拓荒者0.32 2H.k6EC U:hXNHlQ L&T
HOT ^D[X8{8X,]}
PS:写字好累,给点奖励吧~~~ [img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n025.gif[/img] [img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n025.gif[/img][img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n025.gif[/img]

AlexGuo 2008-3-15 21:13

好东西,可以授精[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n003.gif[/img]

jsjsj的弟弟 2008-3-15 21:13

加入了置顶的集合帖子[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n005.gif[/img]

我行我速 2008-3-15 21:13

QUOTE:},kl RA{'[f
原帖由 flotufox 于   
&UathLp _T
u*[;s!rq` ~ z   怎么算的?雷法排在前面,但是雷法的资源和运输量比不是很高啊[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n011.gif[/img]
D6I0_JT)d'g 是不是也包含了速度作为参考因素?

yangjfa 2008-3-15 21:13

对,搬运当然要考虑速度,公式上面有写:兵种运载能力*移动速度/生产资源消耗量

ouer123 2008-3-15 21:13

QUOTE:
-z"_ ] L0H 原帖由 蕾歌薇儿 于   
eT XT$x
fF)R i)\QzSq   也是哦,像雷法,虽然造价高,但是如果全天候掠夺,运输量也是很YD的[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n025.gif[/img]

惘然 2008-3-15 21:13

雷法好东西啊,不过还造不起~~ [img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n069.gif[/img]
q/VQ:tGE 嗯,不过等雷法出来的时候,去人家家里总会有些抵抗~~还是初期比较好,周围都没兵,有心算无心,稳赚不赔~~

jarw 2008-3-15 21:13

雷法好东西那~~[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n003.gif[/img]
)pf Yz2B K 我雷法英雄渣掉了160左右的兵... A;W]CA
!P,cp|1l'c&du u T

.B#l0Wx[ej8I+h)d   不过也有更加yd的,渣了n多人的···雷法是棒子的恶梦[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n015.gif[/img]

夜带水果刀 2008-3-15 21:13

死羊并不是一直有的,高卢前期不是打劫的命....虽然方阵搬运好,但是15点攻...在初期拿去抢人,除非是死羊..不然抢其他人肯定是亏本到家...高卢出了雷法才能四处抢劫....不过要注意的是,别去抢和你人口差不多的日耳曼,2矛兵换你1雷法,你亏本亏到家....=.=矛兵可是便宜货啊.- -~

samoolee 2008-3-15 21:13

方针抢死羊,就怕埋伏(造探路者就不怕了)[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n021.gif[/img]!Nv@;m&yI!i&j
雷法掠夺日啊慢,也怕矛兵...只能渣那些把握时间不准,还没造矛的人..7?7z'Uv)](R
剑士,似乎没速度优势,不过看到高卢的大战役总有剑士的身影,不懂..

花开绿叶明 2008-3-15 21:13

其实个人觉得,怎么发展除了看你选的种族以外还得看你的发展环境,如果身边死羊比较多(像我这边 ),那不利用实在浪费。[img]http://www.cwebgame.com/images/smilies/n010.gif[/img]

love华 2008-3-15 21:13

路過  .
!CE%Q `/Bo8w2cr ...我覺得高爐一般都是劍士用的 比較多的 ..
!k-aPFX.oc*a 應該 就象是羅馬.都常用帝國吧.
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