Norron北欧神话攻击与防守
Norron北欧神话攻击与防守# y1 P6 Q7 C/ z$ @
攻击 另一座 城市 可以征服对方的一些 领土 并使 英雄 获得大量经验(如果你派出英雄参战的话)。为了成功的 侵入 对方城市,你的总 攻击力 必须大于对方城市的总 防御力 。这时候并不存在随机性,即使只大于1点也会使你获胜。在战争中,无论成功与否,你的士兵都会有一定阵亡。同样,无论成功与否,对方城市的士兵也会在战斗中阵亡。任何你派遣出去的部队将会在攻击后的8到18小时后返回,这取决于你和目标城市之间的距离。注意,即便你的神祗在这方面有加成,任何攻击时间也不会少于8小时或多于18小时。例如你的攻击时间需要9小时,而你有减少2小时的奖励,那么攻击时间仍为8小时。攻击时需要满足的条件如下::
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攻击范围: 你只能攻击领土是你2/3或3/2的城市(也就是领土为你66.7%到150%的城市)。否则就属于超出攻击范围,无法攻击。- J. g9 c6 k2 M/ _
6 r5 B) S7 h' R2 O攻击防御比: 派出打仗的部队的总攻击力不能超过你自己守城部队总防御力的150%。例如,你打算派遣15000攻击力的部队去攻击,则你必须至少有10000防御力的守城部队在城中。否则你的 村民 将不允许他们离开。
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神佑保护: 在注册的前两到三天(具体取决于你信仰哪一位神)属于 神佑时间 ,你不能攻击其他城市,也不会被其他城市攻击。8 w# p9 [) K8 A- v
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诸神 黄昏的裁决: 为了避免最后时间争抢排名时的“自杀式进攻”,在游戏最后的12小时会从一个随机时间开始停止攻击,防止这种作弊行为。
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' ~) ~# ]1 K% _多次攻击保护: 当你成功侵略了某一座城市后,如果继续对它进行打击,你所能征服的领土会越来越少。# ~- I% }' o, y/ J" S* H
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你所派遣出的部队的总 攻击 力等于所有派遣 兵种 攻击力 的总和。任何攻击加成的奖励和 英雄 的攻击力也会算入其中。例如你派遣1000 剑士 和500 骑兵 ,并且你的英雄拥有1250的攻击力,那么你的“原始”攻击力为(1,000 * 3) + (500 * 6) + 1,250 = 7,250。如果假设你信仰的神为你提供了25%的攻击加成,而你所拥有的 训练营 又占有 城市 领土 的20%,则拥有的总攻击加成为25% + (20% * 2.5) = 75%。因此,你的总攻击力为7,250 * 1.75 = 12,687(四舍五入后)。
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城市的 防御力 也是同样的计算方法,但必须是正在城中的部队才计入防御。例如你的英雄有500防御力,只有他正在城中时才计入总防御。如果英雄外出攻击或完成 任务 ,则不计入总防御。# W1 ]0 s! y5 k: B+ `/ S
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要注意的是如果城市部队的总防御力低于土地的8倍(这往往发生在游戏初期),则城市的防御力自动计为领土面积的8倍(既“新手保护防御力”)。例如一座城市有400亩土地,但部队只有2000防御力,则它的防御力为3200(400×8)而不是2000,这时候只要受到攻击力为3201的部队的攻击城市就会被攻陷并损失一定领地。