发新话题
打印

丝路英雄科技说明

丝路英雄科技说明

丝路英雄科技说明8 |$ Z0 Z: @( k/ Y1 F4 l" W
生产科技 2 k7 l+ }1 g- }: Q+ q; R: w* z
开采技: 通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加3%的产量
& C+ y; J* B0 d7 [6 v3 [0 a; ?  n2 s5 G" T
伐木学: 通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加3%的产量 / R' R0 J% W/ V, Q: u" b
采掘学: 通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加3% ' W7 z% W; Z8 Z" B( |) X$ V7 Y8 y
提炼学: 通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加3% , y2 y& x  `: R# s" s" h8 k* ]" F8 s
募兵技: 每级减少募兵所需要的金币费用的3%
) {* {) r, ~6 V$ l; y练兵技: 每级减少募兵所需要的时间的2%  * S& h  X* e$ x2 b! {8 c5 Z

2 a# n" `/ H3 t* l& x; E辅助科技   O% U2 Q# L8 E1 r* D) M
侦察技: 可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱 # k- N5 n* L, ]( ]' z+ v
建筑学: 通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少3%所有资源消耗和时间消耗 : P. D6 W$ L3 S  M5 u% d8 P+ R5 B
筑城学: 通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
# o& f# h# h+ x8 {. |0 K7 g防御学: 通过级别的提高来增加防御的种类,每升一级降低建造防御建筑2%的金钱消耗
6 Y$ h! Y+ ~4 B( q4 N1 B医  学: 通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3% , N7 Y3 a2 g7 m+ f, L* J
急行军: 通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3% + W/ S  D$ E, p2 N  n' \) s! H
兵  符: 通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支. T/ }# I1 W9 {4 J% s
4 i) M& ?; f9 i
军事科技
5 n0 w' Z5 d! {0 d2 ~1 K体  术: 每级增加所有轻型护甲部队的3%生命力 1 `) g% o' t7 r1 v* b- q: c# ]" r
不  屈: 每级增加所有轻型护甲部队的3%防御力 5 M6 D. S- X" K5 \
神  威: 每级增加所有轻型护甲部队的3%攻击力 + _7 b+ A3 ]8 U" R# t) ]
活  力: 每级增加所有肉身护甲部队的5%生命力 # N) [3 X5 S4 d% m! Y
金  刚: 每级增加所有肉身护甲部队的5%防御力
$ W# N9 U- G9 L3 c+ ^% G9 a7 C强  攻: 每级增加所有肉身护甲部队的5%攻击力 3 [8 ?$ w4 E6 Y
能  者: 每级增加所有能量护甲部队的8%生命力 + ~/ Z3 r% S& z; O; |: Y0 T7 ~  v
铁  壁: 每级增加所有能量护甲部队的8%防御力
: P- e7 ^" y$ a* n# L0 L) g猛  者: 每级增加所有能量护甲部队的8%攻击力
4 D$ a1 F1 _# R+ e# F3 E/ a狂  热: 每级增加所有重型护甲部队的10%生命力
0 m; p+ {" W  _1 u/ R) }立  盾: 每级增加所有重型护甲部队的10%防御力 + ]  E' d5 S& X+ M; E* l2 N  ]; @' C
粉  碎: 每级增加所有重型护甲部队的10%攻击力 ) C. ^& R" g$ C, k8 I+ p
工  程: 每级增加所有构装护甲部队的12%生命力 % V( B0 H: _/ W" c
护  甲: 每级增加所有构装护甲部队的12%防御力
* G; {& q& j& S  \2 G: D& k8 x攻  坚: 每级增加所有构装护甲部队的12%攻击力 . w/ ~2 z! ]: }
连  弩: 每级增加2%几率双倍攻击,且有1%几率完全回避攻击
4 h" n" t% }1 L3 A1 J- l齐  射: 每升一级增加5%的伤害 & U9 l3 ?, ^! c) Z: ~
爆  矢: 每升一级弓系部队增加8%伤害,同时每级增加2%几率附带爆炸伤害效果
+ n8 u/ t7 }  p矢  盾: 每级增加对远程攻击防御10% 8 y9 Z' R' ]' w
藤  甲: 每级增加步兵系部队10%防御力,但爆炸伤害会给其附加固定50%伤害 ' F2 S6 o& }# r/ V4 x' h% i1 o% ]
方  阵: 每级增加步兵系部队5%防御,5%攻击,但一切魔法攻击均会附加固定20%伤害 7 ]/ h5 y$ k' A, y( t( U8 O7 S
强  袭: 每级增加骑兵系部队移动速度10%,且增加5%攻击力 + o, n0 z. j8 z% f1 x8 V
速  攻: 每级增加4%攻击力,同时每级增加2%几率附带爆炸伤害 + y" Y- c4 _( D7 G5 W+ Z
骑  阵: 每级增加骑兵系部队6%攻,防,且每级对所有步兵部队造成10%额外伤害 # ?; b  c) ?6 v" L' d+ z) m
轰  雷: 每级增加魔法系部队5%攻击力,且每级有5%几率附带爆炸伤害 + Z- s; _" i. |8 X; X
分  身: 每级增加魔法系部队3%几率完全回避伤害
9 W+ N. u" G) ]/ u: K, y/ K  l/ c鬼  门: 每级增加魔法系部队5%攻,防,生命力,且每级有2%几率翻倍伤害

TOP

生产技能[例]
+ i, ^& I4 L+ D7 R  ^! E0 x技能名称:开采技 等级2
  T9 d3 t2 Z7 t技能介绍:通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加3%的产量 3 K: Z" `  b: |
需要资源: 木头880 硫汞720 金币1400
* w& R' Y3 D" P! d# z: Z需要时间:1:27:29   {3 G3 [, w) B1 _4 V
前提条件:3级研究所  
4 _) M4 \' ?' V! \$ t- V7 V2 J4 V
技能名称:伐木学 等级2 - Z  r8 J, g: H0 b4 E$ y, E
技能介绍:通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加3%的产量 2 [) [. G1 D- g9 p+ E  Q$ ~
需要资源:石头880 硫汞520 金币1400
8 `( l! L6 U0 F2 B; ]: k! H需要时间:1:27:29 + i) K4 r, W5 ^; D+ i
前提条件:3级研究所  ; C$ X/ E0 g. y, R6 z' W) K  ?8 M- O, U

# v( k3 l9 r- K: c8 t% Y$ w5 O技能名称:采掘学 等级2 $ _7 e, A+ F$ V/ q3 N9 n9 }  a& X' Y: m
技能介绍:通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加3% $ M) V/ c4 s( Q1 u' R; `& [* P% Q
需要资源:石头180 木头180 硫汞880 金币1680 . l$ _" K$ B5 p: N9 z' ^5 h' r
需要时间:1:27:29
0 ]: u9 V) |6 h. a% ]& N前提条件:5级研究所  
! a9 I& L+ U8 O( b% \2 x; {% ~6 A
3 M- a* @( i& G* W技能名称:提炼学 等级2
! ]* m5 ~- K) B, Q2 z0 K技能介绍:通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加3% ; }% ~* j$ h; |2 _6 O% E
需要资源:石头220 木头140 金属920 金币1680
4 e, A- \3 V: H% r4 u需要时间:1:27:29 - P0 Z/ j8 f" k% h+ _) i
前提条件:5级研究所

TOP

辅助技能[例]
4 n$ x- g3 j8 w6 {技能名称:练兵技 等级2+ S5 o1 ^2 ^, u  g! B
技能介绍:每级减少募兵所需要的时间的2%
( H: p) h( Z: @5 ^8 w' K需要资源: 木头600 硫汞1000 金币3600 ; L) ]4 N% n5 v# S+ X% m
需要时间:2:02:49
! N* i! \8 d/ m3 X前提条件:7级研究所 6级兵营
: y: O2 T& }' u! n$ w
9 q8 g( I2 x% h  b3 `技能名称:兵符 等级2
( i, f) g) R  g4 D技能介绍:通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支: _: c2 ^2 B7 J. t9 @
需要资源:石头1019 木头940 金属196 硫汞264 金币686
9 T7 M- B+ Z9 O需要时间:0:13:30
- N4 ~0 g0 U5 |; y2 y0 L1 H6 w前提条件:无前提条件
' ~+ G0 G$ J( s: w6 e
2 |9 W: J$ A4 _
, R5 N/ H. U3 @8 e技能名称:建筑学 等级2+ v0 H' k9 G; c/ D3 c: r1 g- l
技能介绍:通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少3%所有资源消耗和时间消耗2 W$ U. M) Z2 ^+ U. s7 e2 ^
需要资源:石头1720 木头2040 金属660 硫汞300 金币2560 " Y8 g  }" Z+ _
需要时间:0:52:29
$ a: u/ A, X+ ^( Y* q前提条件:2级研究所 ! i' x5 E% N5 B5 p

3 Y; d2 X4 U' n( Z" g/ W* w* ^# q
% p  T! [' I3 U* Y技能名称:侦察技 等级2
4 l! w5 z5 B0 Z; k9 l4 W+ D; ?技能介绍:可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
) x. G; Q& m4 Y7 o; y需要资源:石头304 木头202 金属24 硫汞75 金币261
2 h! X4 @" k: i6 b4 M$ e  x( Z需要时间:0:14:44/ A* i- v/ K5 F' h: m: j! _9 h
前提条件:1级研究所
. ^* H3 g8 k) i- }* T
6 Z1 m, j2 f1 i$ K: f. ~; m6 ^( N8 }  U. y1 g  d
技能名称:防御学 等级2# B7 O, ~9 t# `2 ^0 K. b
技能介绍:通过级别的提高来增加防御陷阱的种类,每升一级降低建造陷阱2%的金钱消耗( w# ^( L4 d3 H8 @4 H3 ~3 A
需要资源:石头360 木头360 金属232 硫汞140 金币2000
# H; [0 v& j3 S+ R" R" {需要时间:1:09:59+ Q% M" Q* o5 S, D
前提条件:无前提条件
+ {3 k2 B6 F# A+ Z# ?
/ c- \0 ]% Z/ X5 E1 ^+ T9 k8 _# }, b8 ]* u
技能名称:医学 等级4
) G# X3 y( Z5 s) g' y+ M2 B技能介绍:通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3%' j& e: H  H* I" Z
需要资源: 金属3520 硫汞4000 金币12000 - O* \7 W& a8 j+ H) \5 n7 u3 O
需要时间:4:43:26' ^, i- d( ]6 ]0 ?7 g
前提条件:1级研究所 5级兵营 % L8 ]) z/ B' q- v2 ?/ {

! s6 }3 i* ]9 t, c' f7 Q$ l. Q7 J: m
7 E8 O" S# d! c; D- O% v8 K/ c' `技能名称:急行军 等级2
( Q0 f. ^$ K5 c- @" E技能介绍:通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3%7 X9 J7 y4 I- @
需要资源: 金属512 硫汞512 金币2200
! @; x6 v+ Z5 G% S$ g+ T需要时间:1:33:196 B, c* M" ]; G- q# Q6 N
前提条件:4级研究所 3级兵营 . Y0 ~8 }9 i" F
  ^! M9 w0 l1 U3 S2 I$ p) J

( p( ~  O4 i0 U$ d* F* U, p技能名称:募兵技 等级1
% t* F! Q; A5 _2 N* m' H技能介绍:每级减少募兵所需要的金币费用的3%# u& o8 Q  N( L; X
需要资源: 木头440 金属840 金币1500 ' I2 }/ b5 q+ m) x
需要时间:1:12:15. S! F( B0 I1 c6 {& s9 u, N
前提条件:7级研究所 6级兵营
3 ~" X3 c* O1 ]  P( b- C, m  d8 b1 K+ Z! ~% `
/ A4 H' ]* H1 z1 d5 G4 r# W" L+ S
技能名称:筑城学 等级0(未研究)) G5 F1 ?  G; h
技能介绍:通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
- C, p# @. X( y3 o6 f需要资源:石头6000 木头6500 金属4800 硫汞4500 金币15000
1 ]# o1 m; ^2 l: \  ?3 P3 V  \5 T2 j需要时间:4:00:00
( v3 ?; q3 D: l# T1 R! U3 p& E2 \前提条件:9级研究所 8级建筑学

TOP

战斗技能[例]; j* I$ L3 N* K# n8 y
技能名称:不屈 等级3! f3 c* l6 D2 S' l. c, f+ _6 W
技能介绍:每级增加所有轻型护甲部队的3%防御力! F) f8 _" ~5 B0 k
需要资源:石头800 木头960 金币8000 0 [+ Y  S$ w) T: u
需要时间:3:12:00
" b  O8 ]3 T* c! D, l# ]前提条件:2级研究所 1级兵营 4 V- _  A9 x" U

3 A& [5 n3 R4 N& Z* o) E$ Y技能名称:金刚 等级3
- {, R5 H$ y" T. ~  k1 ]  q技能介绍:每级增加所有肉身护甲部队的5%防御力
+ w6 D* Q! m  _) V需要资源:石头1600 木头3200 金币12000
" P9 b0 b9 I# Y8 V$ Z  U  Q需要时间:4:48:00
* H4 q. w% g: a# c5 o' U前提条件:2级研究所 2级兵营 8 v9 O: k/ q7 M/ }0 C* |3 m' V

4 ]( x2 E8 t# R/ `7 t技能名称:能者 等级3' J% E: |% Z6 w; ~  c
技能介绍:每级增加所有能量护甲部队的8%生命力" Y: s! i/ S% M4 p& r. F
需要资源: 金属2400 硫汞1600 金币16000   ~0 g2 g8 h6 L5 n' |
需要时间:6:40:00" b+ G- K5 Z6 z7 j* d
前提条件:2级研究所 3级兵营 8 n: h! ?0 u* \) _
0 N5 h. t! {; x0 I0 a. v7 O$ y# }; O
技能名称:活力 等级3" g6 J6 ?% Z0 C2 g- x- s! ]
技能介绍:每级增加所有肉身护甲部队的5%生命力$ O5 W$ ]9 i' c" \1 P
需要资源:石头3600 木头3200 金币12000
$ g8 I4 `% b# F2 ~需要时间:4:16:00( |* W' J$ e- L; B+ ?
前提条件:2级研究所 2级兵营 3 O* t, I/ B) W6 \# E% c

+ w4 P' \3 c* H6 `( a2 i: P  G% G技能名称:体术 等级3
- w, O7 e% f4 {, y, `0 V0 x& j/ o技能介绍:每级增加所有轻型护甲部队的3%生命力
& V! f6 x0 g1 K需要资源:石头1760 木头1200 金币8000 9 p  s, v4 a. F
需要时间:2:40:00. H3 B$ x1 u3 M+ W! _8 _
前提条件:2级研究所 1级兵营 + `4 y2 V- T7 s  `
8 ~9 C3 j4 Z5 S) U6 ^
技能名称:立盾 等级1
! V* N- G" M8 e9 r2 f技能介绍:每级增加所有重型护甲部队的10%防御力0 `  E/ b4 v; b' o
需要资源:石头2400 硫汞1000 金币10000: R3 J9 H  C8 n( y& e, y
需要时间:4:00:007 r" j) w: W* g5 F
前提条件:3级研究所 4级兵营 - w& B! h- S/ v5 R; E5 }

" A1 m4 q) I2 M5 J4 d. G1 m技能名称:铁壁 等级3- X7 N9 D4 o6 d4 C2 K( H
技能介绍:每级增加所有能量护甲部队的8%防御力2 d8 U6 y* e% H9 M3 E; @
需要资源: 金属2400 硫汞1600 金币16000 + c" B/ W! R7 D9 R7 g9 n; Z/ A
需要时间:7:28:00
2 o7 \" s7 e0 f2 |! A# M& q前提条件:2级研究所 3级兵营
8 u& i4 m' G( y
3 V( U0 @+ t, U) P; `8 z% Y! {技能名称:强攻 等级3
6 h2 h5 l/ _% N% d1 R2 ~! m8 X3 y技能介绍:每级增加所有肉身护甲部队的5%攻击力
5 l3 B3 @4 @# y# h/ y/ j) E0 _7 U% x需要资源:石头1600 木头3200 金币12000 % F, K$ N; J5 F3 A2 m
需要时间:5:20:00- z1 b" S2 A5 r! y3 D  U- ]
前提条件:2级研究所 2级兵营 3级活力 3级金刚 , M* w$ }$ w/ y

6 V2 Q" g8 R8 K! V技能名称:狂热 等级1! d2 O' t  ]6 r! A4 l! d
技能介绍:每级增加所有重型护甲部队的10%生命力) r& g; Q& f, p* S# u
需要资源:石头2400 硫汞1000 金币10000 0 S! \3 q& N. B" P, G9 H/ u
需要时间:3:28:004 v: q8 k. c) P1 `" t
前提条件:3级研究所 4级兵营
- X/ q; C! n; R5 H& O. ?# R
8 ^! E1 X. k/ J技能名称:神威 等级3
6 H# @) |0 V4 W+ u! ?技能介绍:每级增加所有轻型护甲部队的3%攻击力
) c7 H: T0 Z# W% L9 M+ B需要资源:石头800 木头960 金币8000 ' c5 b% x7 x. ~6 Z- {( Z
需要时间:3:44:00
0 [3 Z2 _4 {6 N1 v前提条件:2级研究所 1级兵营 3级体术 3级不屈
' [6 m- b3 l; N, k7 f' }
8 v& _5 m  a" E5 |6 F; r) |技能名称:猛者 等级3
6 T/ s" Z8 t! K7 ?/ ?% z技能介绍:每级增加所有能量护甲部队的8%攻击力7 K5 L1 [- b0 W! V5 _! Z
需要资源: 金属2400 硫汞1600 金币16000 1 ~9 d' G( G4 g# G; L- F0 h7 G
需要时间:12:00:00
' q; z. z6 \. I8 _& U前提条件:2级研究所 3级兵营 3级能者 3级铁壁 6 ?: K- q1 u* c
' m3 P; P1 s- M1 W
技能名称:连弩 等级2
% A7 Q& b- l) U" c& [6 q技能介绍:每级增加2%几率双倍攻击,且有1%几率完全回避攻击
5 t  b( S0 J( h, l需要资源: 木头20000 硫汞24000 金币72000* |* A/ \' ^$ P& X& S3 j
需要时间:20:00:00
! D1 I. G, g4 w+ d前提条件:7级研究所 6级兵营 3级攻坚 3级神威 & I3 l& m" E0 o  B- U
7 T; D* k! ~0 G  M' x- n, t- _2 F8 t
技能名称:工程 等级3* K+ G) ]! i+ W& P; \: d
技能介绍:每级增加所有构装护甲部队的12%生命力
( {4 ]( [, P& P& c* t" Z1 u- P6 \需要资源:石头6400 木头6400 金属8000 金币640000 |! ]$ J5 e, ?* A5 Y! h
需要时间:20:00:00, ]* L8 o1 G) ~$ ~! x; }4 f( g( G0 v
前提条件:5级研究所 5级兵营
$ ?/ l: O) g. s5 m+ V( F+ ]) h+ S  e; |$ e
技能名称:护甲 等级3
. k: S. z/ R9 p' \. j  Q. [* r技能介绍:每级增加所有构装护甲部队的12%防御力% I/ z0 s6 v7 _( Q/ W% E3 k/ j) ?: ?
需要资源:石头6400 木头6400 金属8000 金币64000
/ b3 l# o8 N6 u7 p+ i/ A% }& _  H0 ?  x) d需要时间:23:28:00( `% B! f1 P$ E+ _' Y! M
前提条件:5级研究所 5级兵营
; J$ E* e! Y" z+ ?
% J' [& {% m: w" y+ _: V) T* w技能名称:攻坚 等级3
1 }# Z. W2 C9 ~: D' J6 {技能介绍:每级增加所有构装护甲部队的12%攻击力% G1 @/ n; M' y- |1 h4 w
需要资源:石头6400 木头6400 金属8000 金币64000
6 N$ C! G0 G$ W# A) H5 ]' ]- q需要时间:24:32:009 @) ]  y- X+ v) t: n
前提条件:5级研究所 5级兵营 3级工程 3级护甲
: K  |+ k/ T( k( m9 i+ s' y( R
4 z( u! Z9 l  {: N3 A1 c技能名称:粉碎 等级0(未研究)2 j% t" v- N- X4 G. h' |
技能介绍:每级增加所有重型护甲部队的10%攻击力
  ^% \4 ^: h" I0 S3 ]需要资源:石头1200 硫汞500 金币5000
! _" n: w. r) I) }, O6 B需要时间:2:16:00
: Z( h- f' r' a& c; k前提条件:3级研究所 4级兵营 3级狂热 3级立盾
' c( h, `2 A' g9 b% [! L
! U9 F2 N+ j* j3 V% p技能名称:强袭 等级0(未研究)4 B3 s: T& u% ]5 w% Y" d4 H
技能介绍:每级增加骑兵系部队移动速度10%,且增加5%攻击力
8 G1 j* ?! S+ Y4 p& B需要资源: 木头5000 金属6000 金币12000 & ^9 t2 v, H- M" }8 `. y
需要时间:3:00:00! |. p5 v" i( ?5 W5 [( p. g! q
前提条件:9级研究所 6级骑兵营 4级强攻 5 K4 E' ^% U+ N

( u/ B. s. B0 J. j  ?技能名称:骑阵 等级0(未研究)3 A' S, m+ Z# A/ Y" X, a
技能介绍:每级增加骑兵系部队6%攻,防,且每级对所有步兵部队造成10%额外伤害
. [1 g- [4 o6 E4 K& J# K4 I需要资源:石头3600 木头5400 金属12000 金币25000
' X5 i6 L& [1 s7 Q1 z! v需要时间:9:00:00
2 I* j# ^! Z) h/ Q) H0 x2 s前提条件:14级研究所 14级骑兵营 4级强袭 3级速攻
0 t# R5 C) ?; z8 D3 u" U7 f# r( m3 f3 z6 h& ^& _5 L* Q. V
技能名称:齐射 等级0(未研究)
. m( B$ v2 _( _技能介绍:每升一级增加5%的伤害3 I2 w/ Y0 L1 p
需要资源:石头3000 金属6000 金币12000
: W) _5 B3 O4 ~- J/ @$ h6 \+ Y需要时间:3:00:00) p1 C) e, a$ ~* _' x
前提条件:10级研究所 10级兵营 3级连弩   C$ J( X5 z3 i' N& w% I+ G
  N* L6 n0 ?/ v+ |. J! p2 `* V
技能名称:矢盾 等级0(未研究)2 U: j, Z  R- y( ^
技能介绍:每级增加对远程攻击防御10%
/ X4 V" _& _8 n* a( v7 o9 G9 g: @需要资源: 木头5000 硫汞6000 金币12000 + A2 ]5 B2 a! p' O! M, R- h: ^
需要时间:3:00:00
1 B! F- l, f1 o5 o前提条件:8级研究所 8级兵营 3级猛者 3级粉碎
7 X! a) @8 `9 v2 a4 v+ M0 c: B$ {5 n- ]6 K
技能名称:鬼门 等级0(未研究)
+ k$ t3 `2 ~6 c技能介绍:每级增加魔法系部队5%攻,防,生命力,且每级有2%几率翻倍伤害
0 `$ X/ J, f$ m- X" `7 B, y需要资源: 金属3000 硫汞3500 金币6000
* E& \: h( q' S0 F, Z; Y需要时间:3:45:00
) e9 Z5 X5 N/ e' }" v前提条件:15级研究所 13级方士寺庙 4级轰雷 3级分身 6 y; M9 N  q1 |. q$ F' r
, L5 m- u6 ?5 V* J0 i
技能名称:方阵 等级0(未研究)3 Y) G7 F) \3 e2 I
技能介绍:每级增加步兵系部队5%防御,5%攻击,但一切魔法攻击均会附加固定20%伤害5 ~6 [4 U7 z: \
需要资源:石头3600 木头5400 硫汞12000 金币25000
/ e- _; T9 o% `  E6 I需要时间:8:30:00
& k- p  j3 s* v8 X. C; H/ T8 l# U2 T- G前提条件:14级研究所 14级兵营 5级矢盾 3级藤甲
! a6 ~* |. o2 U9 l
# P+ c8 H; m% ?& X+ t: s4 S; X技能名称:速攻 等级0(未研究)
, u- c8 `* L% F  \$ {6 E技能介绍:每级增加4%攻击力,同时每级增加2%几率附带爆炸伤害
; n. u" a6 S  f* s需要资源:石头3000 硫汞6000 金币18000 " \% I) C. ^; C4 B2 x
需要时间:4:45:004 j" D' `4 f, K, N) x3 M0 ?. h
前提条件:11级研究所 9级骑兵营 3级强袭
  }' f4 a) {! }3 [, d5 l/ J
  l9 K' P9 W. ?. o. T技能名称:轰雷 等级0(未研究)
4 L  M% ?1 f! s技能介绍:每级增加魔法系部队5%攻击力,且每级有5%几率附带爆炸伤害
5 K% N. B- q9 E% O0 O& o7 i! w需要资源: 金属1200 硫汞3600 金币12000 0 l4 r+ a' T' o4 F
需要时间:3:00:00
/ E2 V, {$ R- x5 T前提条件:8级研究所 5级方士寺庙 3级狂热 3级强攻 4 r/ H  ~1 V. U7 x1 `2 c6 F
  Q5 s# _6 F. Z1 @1 y5 W+ S
技能名称:爆矢 等级0(未研究)
  B! ?2 k2 c2 }- D5 O技能介绍:每升一级弓系部队增加8%伤害,同时每级增加2%几率附带爆炸伤害效果
6 B' m) D! F; i1 b( a2 I7 E5 W; b需要资源:石头3600 木头5400 金属12000 金币25000
; Y# l! ~9 I( M! E- M% O需要时间:7:30:00  L; Y6 c- K! c/ G' B: E' j
前提条件:14级研究所 14级兵营 4级连弩 3级齐射
8 x. e! T- w) s; t  O/ d8 j/ Y6 e' B0 O" u) v4 q$ i
技能名称:藤甲 等级0(未研究)
+ x; U6 W/ U" j技能介绍:每级增加步兵系部队10%防御力,但爆炸伤害会给其附加固定50%伤害  @8 U) B# h) M& d
需要资源:石头3000 金属6000 金币18000
. k4 O2 f  {2 i, ?+ ~' t需要时间:4:45:00
- a0 e7 _9 a0 M! ?前提条件:11级研究所 11级兵营 2级矢盾 + I$ P# B% A- V5 }0 ?8 U

0 _0 _" g: [4 I& |技能名称:分身 等级0(未研究)
& b+ n' H& ]: L  R技能介绍:每级增加魔法系部队3%几率完全回避伤害$ }4 r% d3 ~* ], b9 h2 o
需要资源: 木头6000 金属1200 硫汞3600 金币12000
! X2 w/ L, k! u4 L) d需要时间:5:00:00
1 o4 f! V' Q( |4 @前提条件:12级研究所 9级方士寺庙 2级轰雷

TOP

没看懂,是什么游戏啊???

TOP

引用:  r1 p" S; Q  s5 x3 C
原帖由 xiaosusu 于 2008-1-12 08:50 发表& ]) w: Z7 d8 F1 S" S# a3 K2 D) @( K
没看懂,是什么游戏啊??? http://hero.17dian.com/0 y% y3 D) K3 k
丝路英雄(当前限量内侧中)

TOP

哈哈
+ E" |. U6 c# @3 m我也在玩

TOP

我都没研究建筑学,一直搞战斗技能呢,嘿嘿

TOP

斑竹没开分村吗??//

TOP

一直研究战斗技能,都没注意升建筑学。。。:bb64)

TOP

发新话题