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中国历史文化为背景的网页游戏《中国故事》,内测开启

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原帖由 blueflame 于 , K! v, d9 I3 A$ l. r* B
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2 T7 _, e: F5 `' M: b% k3 g9 R1 d

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原帖由 S.R.911 于 : R, t* m+ U" N4 _) R2 ]) p
  o7 E7 @- E2 f
做的很简陋。。。

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QUOTE:8 C; g1 ]/ ]: l  f+ I5 {
原帖由 blueflame 于 -2-25 10:35 发表
8 h4 [6 x) c2 T/ a4 s感谢各位的关注!这个webgame内测刚开启,还有很多不完善的地方,尤其是页面设计和图片优化,会是我们近期的主要完善方向。请大家多多包涵。;)
. @' X' B7 Q4 a
8 N  b' N! o: P0 L* y至于游戏内容,从去年7月份开始第一次功能测试,已经经过两轮 ... " S9 V& e8 M& O3 o
任何游戏都有借鉴,但是借鉴的多少就是个问题。6 U9 B8 \! s" T! l8 k1 F

* Y$ G. ?, ^4 r, G* z7 u这个游戏只是照抄Ogame模式,顺便加入了一点点文明中奇迹的概念。没有丝毫的新鲜感。4 c* W2 c! ?! X) f4 g* V2 R2 l

9 s- v  z$ T; n而中国文化在里面也是生搬硬套,毫无章法,严禁程度和文明是没法比的,只是把一些中国元素杂乱的组织起来而已,没有文化的美感。

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中国文化博大精深,要很好地融入到游戏中,的确很考验游戏策划的智慧。我们做的还很不够,但在往这个方向努力。呵呵。

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