战神世界II新手保护规则
战神世界II新手保护规则
+ C7 x5 _ n/ Q8 ?! [' Y新手保护规则 , x* ~% s# D" A# I: q1 H* |7 J
声望小于1000分的玩家不会被声望高于自身5倍的玩家攻击。 y c+ V2 X. {: D( F
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声望大于1000分之后,不会享受新手保护。 8 j% ~6 j+ o& t0 L
2 W; d9 c% p- [( E
3 n" q, u6 k: E& I) W7 L. k
运输相关规则
5 N* @5 k, [* d8 ?玩家自己的城堡之间运输是安全的,不会遇到土匪的拦截。
, R! y! P2 `/ X7 ^2 G玩家之间的运输作为一种资助合作行为需要极大勇气,运输到达后可能遇到大量的土匪拦截。 9 T, P+ P" t4 S2 n y0 y. j
出现土匪的数量根据运输资源的多少而不同。 9 l4 v' Y; E! x' D- M4 A" f
与土匪战斗之后,运输的部队或物资会部分损失或全部损失。 9 D/ j/ i; `, A
1 Z y9 F; C. A" | Z侦察相关规则
- I# r$ k7 R/ F% c* z1 u侦察任务成功,会根据玩家之间侦察技能等级差距和斥候数量,可能得到城堡的资源、部队、防御、建筑、技术等信息。 + Z( W2 z) J3 l1 @
侦察任务成功,对方不会收到短信的提示。 - g! C" |5 @4 o
派遣侦察的斥候数量越多,可能得到更多的信息,同时被对方发现的失败几率更大。 , I: e& Y) M1 a) v9 ?) e, P# g
侦察任务失败,会直接进入战斗。对方会得到战报知道被侦察。 - Y# a- i3 \, F+ r1 T+ ]
侦察技是玩家重要的基础技能,提高侦察技可以降低失败几率,也可以会得到更多的信息。同时也是防止城堡被侦察的主要手段。 1 l5 r) z7 a0 J
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战斗相关规则(打劫规则,经验规则,伤兵规则,回收规则) 1 R' u7 Y2 W6 a
获胜打劫,根据双方的声望打劫比例为10%-60%。 2 T% O6 t3 O0 c0 U8 e4 V$ `
战斗中双方英雄获得的经验根据战斗的伤亡程度决定,双方的声望差距越大经验越少。 ! u% I8 E! H# \" n/ g# w! Z
进攻方有40%的被消灭部队成为伤兵,可以根据医疗兵能力得到恢复。
8 x- T6 H5 d; Y+ P, L' U/ N* A7 j防守方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以根据医院与医疗兵的能力得到恢复。
/ g1 V; f, q* c' i6 W$ F- S阵亡部队的装备有30%可以被胜利方回收。
4 M: h V# c1 `( Q3 Z1 N1 K: K3 e5 w. ~: K! Z2 b: f0 }; y
4 S( D2 p* h. ` n* u要塞规则
r) Z1 I: d0 Z1 g执行“驻留要塞”后自己的部队会停留在他人的城堡中,自己将无法控制。
0 P5 t( q( L( H, E5 ]5 p$ j& }1 J驻留要塞任务不能携带任何资源。需要援助,另行使用运输。 5 n* u1 i0 D1 S: d; v2 m9 d
只有属于同一联盟的才能执行“驻留要塞”。 2 ?/ k6 N4 I2 S! v+ g
停留在要塞的部队会消耗两倍的正常耗粮。城堡粮食不足会先损失要塞的部队。 5 Y Y8 X; \2 v$ K2 U9 G4 |
要塞所属玩家可以遣返要塞中的部队,并且发动联合攻击。
e- a3 f( t; A9 C- W$ [要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。 ( {! W+ ], A, O$ `, ~. ^* O8 e
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8 Q4 `6 p. C3 n, L, N联合作战规则 0 U$ y w! V8 q- U/ ^
发动联合作战中,英雄的特效只影响自己的部队。
: e6 h, H R6 C联合作战中英雄获得的经验根据兵力分配给每个英雄。 8 \9 j1 D% v, D1 n ~
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联盟规则 9 {. T3 b/ M$ {# [1 r/ i* c8 z( K
城堡联盟会所到达等级1可以查找联盟申请加入,联盟会所到达等级3,既可以创建联盟。 5 l5 ^; O7 P, D
盟主的所有城堡联盟会所的等级决定联盟的成员人数上限。 * n) \7 s( L' r) J2 L) Y) |
退出一个联盟后3天内不得加入其他联盟。
+ B9 B, o) l3 I6 q只有联盟内部才能执行“驻留要塞”移动任务。 ' v5 f( d' c2 [; R' ~! H
联盟之间的友好、宣战关系没有硬性规则,仅在地图上作出突出显示。联盟的关系靠联盟自身来维持。无