英雄之门职业和兵种分析
英雄之门职业和兵种分析
# o1 g0 c! \+ z+ ^$ z游戏里有5兵种6职业,各兵种和职业都有其优势和弱点:
- ? C: C! r! H& s; H步兵 优势:高防 不错的血敏 弱点:移动速度低9 \# c) J# X0 s3 a
骑兵 优势:高攻 高血 不错的防御和移动速度 弱点:敏低& F- d1 a2 X0 x% t/ r
飞兵 优势:高敏 高移动 不错的攻击和魔防 弱点:防低' [1 f1 R+ |6 X6 T4 y
弓兵 优势:高敏 弱点:血防低2 y" q6 k5 a# A6 c3 b
法兵 优势:超高魔攻 弱点:血防敏极低
7 `0 r! \3 T3 G, F0 b战士 优势:体防成长较高 技能:大盾 有几率减免50%远程伤害(含魔法攻击)
# Q6 n% G. q. A骑士 优势:攻体成长较高 技能:冲锋 首次出手 必中 产生较大伤害
/ a: {! m7 z# l" `游侠 优势:功敏成长较高 技能:规避 闪避率提高
2 f6 D- m& P7 X! u& ~3 I9 J, [猎人 优势:敏成长较高 技能:精准 弓兵的远程攻击受距离的影响变小,且伤害更稳定3 @2 U- G- J! u9 m3 V1 a
法师 优势:攻成长超高 技能:瞬发 法师部队的连击率增加
: @, ~" q* q7 G: q7 j6 P勇士 4属性成长较平均 技能:?? 兵的移动速度+38 |8 o1 x4 V; ?3 l: [9 X' D1 H
+ j. ^6 A& V! P) w1 T8 ]2 |% `+ R各个兵种由相对应的职业统领有加成,所以挑选英雄就要有针对性,不止单单看总成长.* W. j! `( _8 @5 o8 g
战士: 培养超级肉盾就挑体防成长突出的 培养打手就要挑攻体成长突出的 武器: 肉盾拿剑 打手拿枪/ N) Q( x8 z7 S" [6 l9 `& A6 I D0 x! e& f
骑士: 培养前线主力打手挑攻体成长突出的 武器: 枪
* o- [1 P% ^$ R4 w3 E游侠: 培养能打又会闪的挑攻体突出的 武器: 枪或弓
: X1 K: @9 {, D猎人: 培养法师杀手挑攻体突出的 武器: 枪或弓
. E- M V0 b2 T! G9 j P) V1 H法师: 主炮手挑攻体成长突出的 武器: 枪或弓(弥补命中)
# {/ P5 A- X. v, ^3 I内测快开始了 如何利用有限的资源在比较短的时间内领先别人呢, c! H0 L5 k. @5 k3 x a
应该根据自己的英雄配置来发展兵营个数,不推荐发展5兵营 那样耗费太高
6 w3 K! [* a' n- U+ v最好只发展4兵营 有自信的可以试试3兵营