英雄之门之游戏心得
英雄之门之游戏心得. @. X ?& y% y% n! g
作为一个从仙剑95过来的游戏老玩家,看到 一款集各种 优秀游戏元素于一身的好游戏,激动的心情可想而知。打开英雄之门,仿佛看到了一个单机game的黄金年代跃然于屏幕,一种怀念的感觉油然而生。
% Q; ^& w4 w8 ~; e$ p 真正开始玩这个游戏,才知道,英雄之门不光有精致的画面,经典的故事,还增加了很多崭新的网游元素。与最流行的大型MMRPG相比,其趣味性也不遑多让。更难能可贵的是,这一切都是在一个小小的网页里实现的,不需要客户端,不需要每次打开游戏时漫长的补丁更新。& M$ u+ P! V6 n2 B0 x. A
第一大亮点:英雄养成。功夫不负有心人,终于从高级酒馆里招到一个成长28的英雄,激动得马上在世界频道里炫耀,不想一个玩家马上亮出他成长30的英雄,不由得气馁。一问才知道是用金币卡招募的。马上用金币招了几个英雄,,基本成长都在26以上。虽然没有30的,但也知道那是极需要人品的。于是知足常乐,兴致勃勃的开始培养麾下几个英雄。; k# L7 V1 [& L4 q
第二大亮点:没有无聊无休止的打怪练级。角斗、训练、采矿、经验卡、经验药,多姿多彩的锻炼方式,我的几个英雄很快可以转生了。转生后成长大大提高。名字也由绿变蓝了。
% n) f b1 o: ~( X; `( E T/ l 第三大亮点:内政系统。这是很多网游没有的。拥有一个自己的城堡,可以在里面建筑,发展科技,发动革命,是英雄叱咤风云的强大后勤保障。9 D6 g" S9 _4 \: c7 |- F
第四大亮点:内嵌聊天系统、交易系统、交友系统、装备升级系统、国战系统……,可以说凡是网游该有的元素都有了。
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玩了一个星期,兴致正高,却听说即将公测,要删档。这真是一个很大的打击。不过希望这个游戏越来越好,玩的人越来越多,正式运行后更多的人来玩,那时候再来好好玩。5 y, O6 E4 y+ q! b' p; K) y
另外再提一些小小的建议,如有不妥请勿见笑。说得好的话请大家顶起来。
: _' @& c: N" h7 t1、随机矿点里面可以打出宝物、装备、宝石。否则内政搞好后的玩家们都视之为垃圾堆。4 V: Y6 A- F3 I( {& H
2、套装装备。如任务中出现的天使联盟神剑,是否在游戏中出现类似的套装。我只集齐了勇士套装,遗憾的发现貌似没有加成。另外应出现可成长型神器装备。
, D+ \ `- K8 ~+ _# H3、英雄的成长每一级固定,但应出现一些随机任务或者机遇,给予英雄一些成长点数。这样对于英雄和玩家来讲,也许更加公平,事先设计好的成长率不应该决定英雄的一生。英雄也许应该增加一个幸运参数。) Y; p8 l# I* M& q4 s4 y5 X0 B: x
4、兵种种类增加。内政建筑里面,是否也做成树形的,让玩家有选择的余地。野兵也不一定非要比家兵强,应该有强有弱。多一些选择。凤凰等高级兵应该成长非常少。& S3 l) L0 O) t/ _/ d
% \3 Y8 ?% Q7 K$ T' n4 S/ \补充一点关于英雄的成长看到有些误导别人的帖子说英雄的成长是变化的。我经过大量统计,发现英雄的成长是固定的。0 U; J- S' E- q. [( j) i1 x- K
而且转生时的成长增加也是固定的。- N; J+ O0 ^6 Q& k
迪尔逊的属性【战斗等级 31.15】 $ H! p0 M! J4 h5 o `; n8 E; B
等级 41级 攻击 429 +304 % F# t0 I) ]; Z% ^; L' T4 f$ c
经验 40110 / 108626 防御 215 +232 7 Y& e" x; Y, Y: _3 X; w0 C* G3 B
军衔 将军 体力 256 +258
# C9 D% |% M. K, n3 |统帅 141 / 141 敏捷 213 +236
7 W) l+ |/ L! l+ I$ l, ?迪尔逊的属性【战斗等级 32.69】 9 x: i0 {& W) e4 k2 ?8 }
等级 47级 攻击 489 +304
2 \# G2 i" C1 I: @经验 82490 / 177367 防御 245 +232
3 l- F- Y7 k8 c E" y军衔 将军 体力 292 +258 6 Z# g. N% T2 d. ~" [
统帅 141 / 147 敏捷 243 +236
+ [ X4 D, J4 B; y: @60/30/36/30=10/5/6/5=26(2级时成长也是26)
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x7 d; _4 I* ~8 C奥尔蒂娜的属性【战斗等级 31.75】 2级时成长为28
; c8 N3 B9 o K# P* U5 J2 D等级 41级 攻击 291 +264
# V( C9 T" k9 w& J经验 25125 / 108626 防御 290 +219 9 L1 Z# ?6 p3 h' e
军衔 将军 体力 208 +298 $ a0 D F0 e+ T" C& Q" ^& t7 U; f
统帅 140 / 145 敏捷 376 +258 . {# {6 e; @6 Q6 Q2 d$ L
奥尔蒂娜的属性【战斗等级 33.41】 . Q) n3 z7 Q, D
等级 47级 攻击 333 +264 / G* u2 p4 s/ O ~: N# O
经验 67505 / 177367 防御 332 +219
! d0 U, p( J$ b- P军衔 将军 体力 238 +298 8 j2 P7 T# _& ]5 I3 \
统帅 140 / 152 敏捷 430 +258 ' y4 J; C% `$ C
; ]4 P3 a- @, D9 J3 @' P% w) E9 B
罗德蒂娜的属性【战斗等级 31.93】 * {; ^, ]( P) E5 S( S
等级 41级 攻击 296 +322
6 m3 y1 x# S( W9 a. {经验 76118 / 108626 防御 210 +241
" |, v$ A9 l! s; _+ C9 B4 w8 n' Z" |& q军衔 将军 体力 212 +280
P6 Z' h7 k' B0 m& r7 u! k统帅 134 / 134 敏捷 381 +280
) x. O0 V( D9 w罗德蒂娜的属性【战斗等级 33.46】
+ ^0 u+ [& S' K2 u$ M# s* k+ s等级 47级 攻击 338 +322 - J9 h' _: N \: ]
经验 118498 / 177367 防御 240 +241
& z& c/ ^& Z7 l7 p9 S$ H3 V* H军衔 将军 体力 242 +280 3 I% a" h( ]9 n* f3 ]0 \1 `* Z
统帅 134 / 139 敏捷 435 +280
) q( p" Y! m* A( r0 b( s6 n" x
; i2 Q0 y* [2 f/ }, `& P( w兰文森的属性【战斗等级 32.05】 : k7 W' G- a0 a0 i: r2 f& I
等级 41级 攻击 385 +282
, m3 b- W- m" \: ^( N经验 57909 / 108626 防御 255 +241 ) Z5 z ]# p7 _
军衔 将军 体力 301 +320 , x# J& g6 u" Y; c7 W7 Y! Y* }8 N* p
统帅 135 / 135 敏捷 170 +280
, R) `1 c" {) K1 d& e9 s4 k8 n兰文森的属性【战斗等级 33.58】 ! K' a9 h; V( L& d |1 h# Q; \: y$ B @
等级 47级 攻击 439 +282
3 A8 m0 P( g. g2 ~! d- m经验 100289 / 177367 防御 291 +241
; b$ v2 x5 ^: i) W军衔 将军 体力 343 +320 R* ]- ^6 o# [' U6 @. |
统帅 135 / 141 敏捷 194 +280 # y* b" M9 G1 k. u
+ n& m. v q, Q' t3 P
克里斯妮的属性【战斗等级 35.22】 - t6 x, u5 E2 Y; V
等级 34级 攻击 214 +408
# d# i* Q, j/ v3 ?3 w) m! O经验 7998 / 38206 防御 251 +407 , e. n+ M' K' T- U/ O/ A
军衔 校官 体力 289 +406
% g9 j# u- Z% |+ X) F统帅 178 / 115 +64 敏捷 180 +406
* j" {8 J: Z, I1 W6 R克里斯妮的属性【战斗等级 37.18】 2 t7 _ T5 z6 `/ _
等级 42级 攻击 262 +408
+ ` l( m8 s- C4 Y& E. O经验 99028 / 117127 防御 307 +407 5 V. w5 P5 A C/ b1 }
* z' T) D3 J! w; i2 f
军衔 将军 体力 353 +406
7 O) |, ^+ ^9 ^* s9 r+ p统帅 178 / 143 +64 敏捷 220 +406