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【纵横天下】新手入门以及名词解释(原创申精)

【纵横天下】新手入门以及名词解释(原创申精)

纵横天下新手入门以及名词解释(原创申精)) ^4 @3 r  S" t# w" m; R. \
以下攻略皆以OGAME银河帝国相关攻略为蓝本进行修改,仅供参考。若有疑义,欢迎提出。
4 }: u6 j/ C" B) {& K! J& O( s6 r. h
本帖原地址是帖在我和朋友为了方便而建的一个免费论坛里的(http://gawfly.ttsite.com/index.php GAW珺翎世纪公会)+ f5 K5 \6 n8 M. w! |! Q

- h+ O  H1 H# [! O+ O' z5 ~
- ?$ \) f4 _; ]. d* V8 R目录: ( D9 T2 M1 [" M' b# g# ]0 E
8 }! _7 f& D8 n
1楼:初建参考|建筑解说 7 m, k3 d, M8 o+ i" j1 m/ O4 w7 t/ G
3 J" }8 A4 a4 n) v- |
2楼: # `6 h7 |8 j2 ^. A
2 X2 b: m& z# ?1 o
3楼: 军队讲解$ n# R8 C+ o3 p8 {/ q' G- F

! |- Y1 u4 r, I! l4楼:
' ?9 l, E$ M1 g! A3 l
: u( E) q  `$ x9 z# K  x; Q$ F! ]5楼:侦察、防御、进攻
, c! m" B! ?9 K" G4 E* a5 K' W
- r8 Q7 f+ F1 Z2 C0 n6楼:城防解说(农民必读!)|新手名词解释 ; U4 j. {+ @1 S3 [

. ^+ z( X$ u) o' B# g3 Q* e3 [* K/ a
+ |  \1 J, O+ S1 q- a
新手入门及名词解释 : [5 F+ L4 I- i2 _

* Q2 B! O) x" ^+ F; l+ J" n6 b1 D8 V# e4 s/ q+ q; ^# V- U$ o
8 Y0 c& H' ~$ M+ A( t
1 q1 E& R! ^1 Q  d
1人口(初始就是1了)、1木,1铁,这样发展到3,4开始是4人口,4木,3铁,1田。
) T7 K$ A; P0 `( l5的时候是5人口,5木,3铁,1田。 5 j0 z6 n$ \2 m2 j6 U7 y  Q. {
然后继续人口、木、铁和粮草各1,一直到8的时候在这部分的粮草积累,够出城镇了。1级城镇后可以出1 9 K9 k! a) R% o( d/ X* R' V
5 h. m& b5 F8 }
级研究所,不过人口到了10后不要停建筑,一般建议是18人口,18木,17铁,10粮草,2-3典农然后发展
. n! ~# {' ~5 O- k. d! T$ e+ d: k( r5 L; n" C
科技和出建筑包括以后殖民就比较方便了。   P- w9 t/ q$ }5 m1 h

2 Q5 _+ T: j2 i7 V2 X' l& _之后的部分就看个人取向吧 4 e  d9 c: S% o+ m
专心经济型的请继续建设各种资源建设 + k) {, d. Z/ P0 S" o
然后把资源用来投注粮草兵跟拓荒车队的技术 + y& r" V! |1 j# Q) M
8 }% G6 V5 b: ?, O! `
发疯攻击型的就把资源投资在粮草兵技术 5 w" M: u5 O" i+ X# s
去抢没有多少防御的羊 5 G+ Z$ J- Z0 W6 d, V! O. l
然后投资辎重车 并准备一些高等兵 . n& o: x  s* b% Y" k+ \  `2 o+ ?
等抢的够多了 1 B7 M- k2 X. d: ]  z9 U. ?
再来发展拓荒技术
& `( }. Y( I. O. I================================================= ( z% ~3 s. Z$ B/ w0 \# L
* Q6 ?, F/ E/ c5 v7 |- M

" C' c- r7 _# w+ b建筑解说 2 q1 _9 v7 z' g
) q. y; H/ o" j
% b' I% F4 R  d6 e' o, E2 R
伐木场 >用来产木头的(MC)
3 C; ^* w& [2 X1 F# M
" V# h) o6 U% w& Q( l0 j铁矿 >用来产铁的(TD)
5 Z; G% F+ k' J, ^3 q6 s
* q3 b4 t5 ?/ N5 C7 U民居 >用来生产人口的 产生人口数固定 ! e% @. ?0 |9 k1 I
' m% \9 p* S# {+ {7 y7 B+ a
鸿胪寺 >建立、加入宗族所需要。第一级可以加入宗族,第三级可以建立宗族。(听说如果宗族族长邀请 ( `# I. U& {0 f9 \! \6 m8 e
& Z, U  L, s6 R$ A+ c. H' W2 z$ S7 R
1 Y6 J+ Q  r( Y8 T# a& u
你,你不建立也可以加入宗族,但是不建立这个的话,无法得到宗族的资源加成。)
) T4 z) S0 h3 a7 u3 F3 H! h2 K) h7 t1 `+ I
城镇 >这能够减低你的建筑时间
/ m# O: W( N, J8 J% J1 {) h第一级减低10% 之后的每一级多缩减2%
) D0 n' h7 j: o9 L初.中期盖到4级就够用了(后期造国都时才升到9级)
. t+ g; V+ t0 V
0 S. p, i1 S3 z1 m* r# P$ F2 y6 g农田 >用来产粮草的(LC) 0 w+ C' c) Y2 ^! U7 w

1 g( t; s$ |" Y( J( W太学院 >研发国学用 0 I  N% e$ ]5 K6 b9 e. M3 ~
等级越高 国学研发越快 * m5 r# {4 P2 O2 ]6 E7 {
0 x4 s8 q+ Y6 w; O4 G- q# {
军营 >用来招募各种士兵的 7 q6 \+ z8 x: k3 u! i0 ^; i+ \8 E- s( o
等级越高 士兵的招募速度越快 # S7 y7 Z% L: j. l2 V) Z
强烈建议每个城镇都要到最低4级的程度 5 B4 ^* p2 Q3 u/ r( t; n2 d
" {3 P% w0 `- B* E& w* p# W
工匠铺 >建造之后可以在战争中修复一部分军队和城防建筑。第一级就可以恢复20% 很实用的一个建筑 % B; b- a7 M; N- U& q

8 C! j- s. b' E! F3 r, O/ f$ U* Q6 i: O5 s

. [5 ?+ q1 v5 i) U) A. {  A典农院 >用来生产人口的 需要消耗粮草
- g1 D2 Z4 Z5 t: g: D2 }: O, x对新手来说很奢侈的人口基地
3 o/ |+ Y% J/ O) s' j+ h只有在发展后期才会拿来当辅助手段 ) j2 n5 G; Q+ B1 I  M5 W
而且是当你点民居会需要以百K来计算的资源时才考虑的东西
$ A: Z* }. D: e' S; F, R& Y& V请尽量不要点高(虽然有些建筑需要这个的级别,但你可以造了之后在“资源”面板里将其设为0)
- k6 S: ~  Q+ j1 o3 E' F
# T3 {$ y7 h8 r2 r" B* L, v( f木材 铁锭 粮仓 >用来提高你该城的资源最大储存量(初始全部是12万)
, D, E$ u' u' B; f# `3 @等到经济发展很稳再说 " k4 T" A* _- o6 k* e

6 [' P* \- C3 }0 @秘库 >城池被打是可以藏起部分资源。 - q, [" u* v6 h! j7 X% T& `; s
5 l- f- H. `( P5 ^
敢死营 >造死士和巡查的必需建筑。高级强盗和农民的必备建筑。
& B8 M# ~: u; V# m9 S1 x! V; S7 L& R* d/ c4 _
都督府 >拓荒建城的必要建筑,级别的高低决定你的属地多寡。最高6级,即最多可以有7个城池(包括主
7 g2 W  I4 I, k  K% ]( c7 N, X% q% z/ d% g
城) 1 p4 K3 Z: k' X" m: a
$ \; y, D$ p  W3 }% X5 j
木料房、冶炼房、庄园 >提高相对应的资源的产量。很实用的建筑。第一级可以增加16%
" \% c, F$ W( W0 |! y) C" H) ~$ }* x( p
风水阵 >在古战场上才用到的建筑。
" v+ v$ F0 T- ~' |/ T( o) C
$ B" o! p2 d4 T' I/ K' Q水镜阵 >在古战场上才能建造的建筑。用来感应周围城池的军事情况。奢侈品。 , i/ F4 N% f2 `# Y$ X1 [

( x9 U( v! |( E- F3 r. d奇门遁甲 >在古战场上才用到的建筑。传送军队用的。超级奢侈品。只有那些超级强者在后期才用的上的 - D$ ?- `! z( m) `+ Y
9 Y5 X: J* @; {) J
东西。(MS只能在两个奇门遁甲中互相传送?)
6 Y8 I! v* B" V* a) Z" C7 [# p7 k& N9 a0 \; j% t
国都 >所有建筑跟造兵时间同时减低。第一级15%,之后每升一级缩短1%
; V7 K3 R, Q% h: C2 y. J呃…… 超级奢侈品…… 等你成为超级强者时再考虑…… : n1 Z7 Z% i8 x/ z  `
  v& H* e# S6 E
城工部 >增加城池可用土地。每一级加15

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军队讲解 8 H- Y6 ]8 `8 o' @$ h; L5 |! o5 f& J

0 ^% x' z6 P  G5 u
5 J0 W" M! ~$ y$ R2 c- E( a6 c流民 > % i8 `, v' w# n) j: c. l
不属于攻击部队,是一种可以增加你空闲人口的民众,不过没有防御力,当你的城被攻击的时候,基本这个都会死光。
' }: J* r; H% {3 X/ W所以建议只有在后期经济稳时才建造(就算一下子死了几十个也不心疼的时候)
' f. ]7 e6 \4 |
) g5 D, X, a7 b
6 U& k1 J: \) b3 b粮草兵 >
7 R9 U5 \2 H) g. d不属于攻击部队,运送资源用的。 + o% P7 f" z6 P, z8 Y/ _
优点是速度快,缺点是容量小,防御差,很容易挂掉。
# g- ~% s, c; d; e7 x! c
! Z/ s0 H" ?$ S. u
8 t, f4 r+ ^! {) X1 F' a) K7 c藤甲兵(蜀)/黄巾兵(魏)/义兵(吴) >
/ A: \" m( k6 [1级兵,在前期这是你第一个可以用来K人的玩意,不过存在时间太短,属于造着玩儿的兵。
" z) M' [/ z7 L# F4 m" a中期的炮灰级小兵兵。
2 Y0 Q1 ~& A( ?/ P后期的无用小兵(后期抢劫时讲究的就是完胜,当然不会用这种垃圾兵去送死) - t7 o' Q: `0 w& L$ j: h. e$ _! j

, E) t5 e3 Y3 u7 i. h4 t! p) c1 F* D. n+ e$ c
白耳精兵(蜀)/青州兵(魏)/山越兵(吴) >
# N  i) D* o, k" K2级兵,是1级兵的豪华精装版,初期打羊的标准部队,基本拆拆坑和箭没问题。
' g8 ~3 y& q) `9 J6 J; L7 _中后期的炮灰级步兵。
) R! x. x# Q5 r8 S) z7 i5 f" ~/ H
: _/ ]4 a' \: j( a' P' @2 @; {飞军冲骑(蜀)/武卫骑(魏)/羽林军(吴) > 0 P3 C4 M* {) V! h& z1 w$ s# R# e, ]4 L
3级兵,有些人说这个属于鸡肋,攻击防御都不高,只是耗铁少点。 # c+ U0 O( H$ S( @! f( ]" m
建议直接造4级兵。
% a0 L& }2 [, ?2 y0 e! t  A) }% n" @$ {" U
4 p! h) p0 ]2 n+ T) k+ _
西凉铁骑(蜀)/虎豹骑(魏)/宿卫虎骑(吴) > + X2 e+ v4 i: w3 m# W
4级兵,这是你能够爽快的打别人的标准部队。
9 p6 X/ o7 B2 g0 B9 y7 O  Q$ p5 i前期以出这个为荣。 8 T8 \( k5 e/ [5 O( g
中后期作为制式部队的存在。 8 ^% ]7 A1 V* W' w
攻击的中坚力量。
. A, g& l: ?7 s  Z3 {, |, t, O/ w& E1 A3 J. v7 g
连弩手 > 5 Y: K4 N' _, ^# G' Q
5级兵,攻击力不错,但防御不怎么样。 1 o( b( E* ~: _2 M2 y$ y

0 @# q8 P0 x2 Z* X* X8 a* j1 h5 _: n8 v; B' m1 t
床弩 > 0 ]0 h& D- r# D: D
6级兵,攻击防御都还可以,只是速度稍微慢了点。
+ |' g7 k1 h6 Y1 m2 ]中后期的攻击必备部队。
9 q  A% [4 B- t) y8 c* L
/ W# t) j8 x$ L2 |, D9 c- l5 Y6 N5 ?- U1 H' l9 Y( }
发石车(蜀)/霹雳车(魏)/燧石车(吴) >
& A6 f8 t+ o. e' S* m6 s究极投石车,超级攻击部队,造价昂贵,一定要用大量的小兵兵去当炮灰,否则很容易被灭掉。 8 i& J8 P, t' d- _$ H3 Q& r6 O
9 J4 N2 A; e+ Q# ]7 S
辎重车 > - P" I+ e& r/ C
不属于攻击部队,运送资源用的,粮草兵的升级版本。 5 N: D* m! x  l2 H1 p
优点是容量大,防御高,缺点是速度慢。
- ]% d/ D# a1 N. L' t! w* [  v7 [5 J4 h
拓荒车队 >
/ i; [: L/ K4 t& h9 W# e不属于攻击部队,开分城用的。 ) [/ H- M* i4 O2 q# t+ ]
不过速度很慢。
7 ^+ X& R+ C9 D4 {  r
/ z% P9 X# d+ o1 d7 m* {/ _( W5 ]+ |! f' ]2 L! \/ d9 l5 a# B, F$ p
木牛流马 >   V. ]* r8 i9 A+ i0 ]; @; C4 I1 ]( J9 [
不属于攻击部队,回收废墟上的资源用的。
- B& a9 w0 @; V( M" r不过其龟速常令人空手而回
& q# s2 U5 u* H7 o2 k2 |5 o5 Z' ?4 {/ ~& o( A
侦察游骑 >
" O5 C  O' L5 G5 o" x& ]  x, Z3 m4 v不属于攻击部队,探查对方用。 0 r5 a. b7 n$ ]; E
为消耗品,有资源的话多弄几个备用

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侦察、防御、进攻. u- Y- Q$ l  s  m
+ H2 B- w1 a& s/ \5 E# L3 [* M7 `
侦察的目的
$ S$ o7 R6 ~) ?$ t. Y就是获得对手资讯(亦可用来示威及施压)
+ n) D9 g7 g* j5 J/ B- X: U3 |5 u% p
& |1 L) [# B% _0 C+ Y: n能获得的资讯跟你派的侦察兵数量及你的侦察技巧相关
5 D0 u8 m6 d( m8 X你能获得的侦察资讯程度=  K# l1 y  p: a
X*2+Y=Z (X是双方侦察技巧的差 Y是你派出侦察兵数量)1 E: k3 ]  g& U
Z>1 获得目标资源情报0 U. d6 v% P6 a2 ?
Z>2 获得目标部队情报' P5 e- F. n1 \' [7 D* v. S9 Q( X
Z>3 获得目标防御情报. I: Q( O* e5 H- R3 k0 W  o
Z>5 获得目标建筑情报; `" O# o- q& l
Z>7 获得目标技术情报
2 F! A9 D; h, d4 y! E) O8 N' H$ O0 d! e$ N& W; k
反侦察几率是说
+ ?  W- N0 \6 v( H6 E你侦察人或被人侦察时
, y2 m4 L1 k6 b/ _+ l侦察兵被干掉的机率
6 s: F+ O% Y$ k3 }8 p该机率跟目标的驻守部队数量成正比' _* }- x* h) L+ U( S
跟派出的侦察兵人数成正比; {, ?! |1 j6 J+ V( F
以及你跟对方的侦察技巧差成正比
: n; `) E) M$ H4 {# @
5 Q- ^) J5 f( a7 m* W( o1 s$ Q1 {/ Q* G防御
- e) }" y5 r4 [" r' M防御设施的话要看个人
. V+ O; A. C3 i# w9 E! W* J  i不过除非你有超丰厚的资源1 x. x* ^" t7 S& j! Z# W3 @
不然防御其实不用盖多
0 s$ l- _) n# `" B2 H& J1 n  D8 W. y; Z5 }( D9 {# N" A
在初期的话* N/ d# z: P! g! u4 \) S+ N5 }9 T
让敌人不会嚣张到派一个粮草兵就来抢你就行了(只要你做了“擂台”里的第一个“初出茅庐”的问题,
" l, h/ q, p  ]3 c$ E- C7 a& `* U: J8 T4 U
就会有部分城防来防小狼了,这点对想要建号初期就抢劫的小狼比较可悲。), P7 o; j6 F- D5 n$ h3 z
毕竟有人专搞破坏
# x2 l& u0 @2 T9 I1 ]  L  ]他看你防御多就越想辗你, q5 W0 D1 `; G' j. j1 G$ S7 ]
不想被人抢的话% E' \4 {+ v8 M3 b- f" P5 H
请做好以下步骤" a1 M2 r) ?% ?5 O4 p- }; N$ K! ~
1.不张扬 不要成天想打人% ]6 U5 M' \2 o, ]0 l
2.不开分城 对 我知道有很多人都会开分城养自己 不过请你祈祷+ R8 _# A! M- [# I( ~, u8 f. V7 J* |
没人会盯上你的分城……
' `/ S, V: X' ]! z! e8 |3.不乱侦察,侦察别人不一定会打 可是要打人一定会侦察 所以侦察别人通常视为开战行为) G% E+ m, ]4 X* o
4.拒当ATM 不要把自己养的肥肥的 也不要让自己像个猎物
7 x6 x* p2 F( u) N/ s' y& s+ z4 p5.加入宗族 不宗族的人 有90%机率会被打
5 M) S# v  n  L/ D( ~) g剩下的9%是因为他不值得打 另外的1%是他太强 打不下去……
5 b+ ~7 o; n$ g3 ^) w4 v6 I9 P, Q
若你不幸被打 请遵守以下步骤
9 [; d3 U+ E: A( K& Z; O1.侦察回去(要是你实力够)
6 f5 U9 X/ _, i* _7 V4 ~或是发退兵信给对方
: o" w( Q; A6 p4 W' ~9 ^只要不是不在线,对方通常会退(除非双方的宗族正处于交战状态); F# k/ M. |# N4 j, N! C
2.做好FS. U$ v; o6 B* d" R. y
3.要是真的被打了
8 |  [7 U1 G, |$ x. d7 g6 y而你又有宗族
6 X! Q3 [, I( c# K对方也有宗族 又刚好是有签和平条约的. G! g5 q  L7 Y- V5 }
请透过你们宗族的外交人员或族长跟对方抗议% k# n, w/ Q0 ~0 O/ E# ]2 @1 ~' H) o
并留下战斗纪录跟当初的的退兵信
1 G0 H- u! h  o5 Q( o1 `. t( |- W& l  _# h) A4 R
: G) w! `0 d) J- w: x
攻击4 l; E( t  N: t( [
攻击的时候7 `. c( S* O' G# j
请做好情报收集
; ?, [4 r4 n. N3 |" ]就算是别人报给你了资料1 K$ V( w6 P2 v8 x
自己一定要确认一次
  |8 s' @' H- N- g, K! t' l- ]7 V并用模拟器作计算(目前纵横天下还没有高人做出战斗模拟器……期待中……)
0 j0 X' n5 d+ g) ]+ U% F: @, n0 l
* N6 [* e% Z) o5 E8 h而且* ]& V  H  \) `3 S+ j
请评估综合情势
. g+ q1 @( j# L# K/ O$ \. p) W像是对手值不值得打* D3 V# H9 `" G7 R; T3 O7 _2 s. t- r
会不会被报复
2 o" {" p( S0 [会不会引起盟际的纷争等……

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城防解说(农民必读!)
' P4 k; q* D' u$ d/ H$ F, Y  n1 L2 s, R. n+ V
陷坑(坑) >
! q  s) g1 K& `4 Z: J初期量产型炮灰I + y- y, p1 @3 [: d
防防小狼不错,中期与撞栏搭配可以减少撞栏的损耗。
3 F: F+ z6 J( }% D2 E6 }% h" g7 H' I" u  B$ a
8 x! X; r0 Z, |6 \& v- s
箭塔(箭) >
2 Q. P4 S0 [5 Q1 w& Y" g初期量产型炮灰II 5 ]. W0 {5 `: B: u6 y5 y# ^
一开始防狼不错,但是由于要铁,所以还不如陷坑实用。 1 ]( b/ e$ c, ^* K* M0 K
! ~) i& n5 V5 d- g2 }/ f7 i
: N; v2 _: T' G' C# s
城墙(墙) >
% Z3 k3 Q+ _6 c; C) A$ R% S, z* B: R低级防御设施,可以增加一部分防御。 0 B) t6 b) J6 f" ?% e' I
. N, i# y3 m" r+ S8 K

! e4 ~3 b' |: B0 `! I4 |, h8 t8 v8 y撞栏(棒子) > ' g) c, x9 U4 t% ?2 h" m
高攻低防,中期炮灰级防御。有的人选择大量制造这个来代替箭塔,与滚石搭配有奇效。
* b+ O5 I' l/ {/ p+ Z3 c
1 u0 S+ R& D) A! [/ M3 d夜叉擂(夜叉) > 5 B4 Q) j9 b* I2 F8 |7 T; J7 \5 p
正好与撞栏相反,高防低攻。具体功效有待发掘。 8 q; W( Z8 `' Q
; N' {9 T2 _  E: d: f
滚石(石头) >
/ d3 C7 @/ E% E0 U, B1250的攻击可以防住很多老狼,但造价高昂,后期主防产品,但需要夜叉擂或者撞栏来做炮灰,否则损失很大。
$ b5 h  W2 f+ [7 j) i$ q7 r- b; d0 @
巡查() >
# x3 R9 `. P: v: L! n自动拦截死士。 0 @& N4 m3 L/ K+ r& O
用来防御死士的,一般专练农民的都会需要多造点这个。属于消耗品。 , H8 C  K" y* R2 a* G

& e" o. v8 L4 d2 u死士() > ) }0 y% d2 \6 F
“城防”中唯一一个主动进攻的武器。
; Y6 ?5 s" U6 ^% u# E& i) f4 J用来拆敌人的城防,后期的强盗必备产品,可惜属于消耗品。
& V5 }9 @/ p3 r" K$ w0 ~$ S( h: y
1 t: t$ Y0 I' Z" s" c4 q7 I护城河(河) >   c: F# j$ u) J/ R$ b$ j
高级防御设施,城墙的加强版,可以增加一部分防御。实际作用不大。 1 C1 V- p) u( j# ~- `/ R/ V

4 M- Q) q& X- O" J/ B8 b" ?游火铁箱(游火) >
( _# r6 a) m* `7 g究极防御炮台,造价是高昂。如果和海量的棒子、夜叉搭配,绝对是所有强盗的噩梦。
& @# D0 @; y, R6 I; q1 u- z
% X( i0 ~: ]5 n/ C3 J3 e4 P. J7 P& u: Q
================================================= . ?1 W7 X$ F4 H  L4 j
常用名词解释(新手保护,FS等) 5 b. l& V" K6 ?" H2 d6 x9 s& x

' I" b8 m* \7 v/ _5 ?新手保护  > ; B+ c, f. Z  f  M' N
积分10000以下的玩家 - C, ]1 b7 D+ j! s" T2 Y, M
无法攻击积分为自己的5倍以上
7 n$ P$ r4 u1 y2 }0 E4 M3 Y4 M或是1/5以下的玩家 . q. l! l2 y! z: \
你也不会被这些玩家攻击   M- {; L' a4 H: n  J* l, W3 R
) ^* @" a; k+ V  @: A% R
积分 >
5 ^% ]5 v1 f" j3 o+ u据说每消耗1k资源加1分。(1K=1000) - t9 Q1 G8 n8 f) M5 ?
进攻其他城池成功或探测也会增加积分
$ t! f: T% w9 D7 v: O. h, m# m$ M每个士兵增加1分(此部分待确认)   P0 ~3 p2 o9 T& D1 x# m
积分会因士兵或防御设施的消灭而减少
8 _5 v& f7 `& c; |. y# Y% j: U$ B2 |# u" |/ f

3 P" d* B5 \$ E6 u4 q) z2 [FS >(该名称来自于著名网页星战游戏OG银河帝国:fleetsave(舰队保护)) ( ]- J2 T. a) }" ]
主要的目的跟作法就是把你所有的资源装在粮草兵中逃跑
3 |; y( A) A7 Q( W以免于被掠夺跟爆兵的危机
& w4 Y* U! G+ u- e有分预备性的FS跟临时性的FS 7 J; F. O" F, I! i; V) R& |% \
预备性是指你要睡觉或是出门时 " o4 {6 k* t; ^' T+ z+ u3 ?8 z
临时性是指对方已经打过来时
3 r. s3 G4 H1 A+ O& [4 u/ E; D2 |9 J' Z6 t/ A; V
纵横天下里FS的方法主要有以下三种
( ~* {7 ?7 p/ l6 C/ Z( U) R5 O2 B" ?) z3 U- u* h
1,向盟友城池执行"运送",这样即使部队到达目的地,也可以找盟友协商让他把资源再运回给你
; J, e  k' e: [0 M; G' U2,向自己的属地执行"运送"或者"调遣",注意执行"调遣"的话,部队到达目标后将驻扎在该地不再自动返回   c, E  b( T3 Z* J
3,向附近的无防御羊低速进攻,个人推荐这一种,安全又能顺便赚点路费。 ' M( B# d0 j5 ^8 N9 P
原本在OG中还有第四种方法:将间谍卫星编入舰队,即可对其他星球执行"间谍",这样舰队带着资源出去,执行完命令又可以带着资源回来。可惜早纵横天下中无法将侦察兵编进攻击部队里。
' [" {. g3 `. l* I: o
' z6 G5 r  {  m# b& W9 _# @
0 f/ }7 V9 G' R& [9 F( q, E. L' `6 A4 `+ ?2 ^
预备性的注意要点有: 0 J; e  a; A# R& ^

: v4 j( [2 v( o6 \6 C1.调整 算好时间 $ q1 x3 O! t' j5 I8 [, X+ i
好让你下次上线时刚好资源运到你的指定城池 2 y% _  f% h" t
或是让你的部队刚好返城 3 w/ n$ ^, o4 D, D  q) ~
这是用来怕被抢或是怕部队被人全灭的 # v: d, l3 D8 I. I; D6 L

( Y3 `, X6 \5 i" D: X2.方针的使用
# I9 v4 a6 k0 g0 i- _+ N- s; \FS用的部队方针有 1 r# H4 `! i2 D' ]  ~
攻击 运输 . \' x2 ]8 C4 |: _1 I( \

8 f7 p+ K+ o, J% p$ j9 Y7 t) g值得注意的是 ; K* @4 D: Q! c/ T9 H( {
用攻击方针的话
: R0 z& C" v" \说不定可以让你多赚一点资源 * r3 _4 T2 U) Z) @5 H" K! P: s$ L
可是要是有粮草兵或者辎重车爆了
, o- B; @9 H5 _  p你FS的资源也会花为飞灰... ! ]+ z, m& v4 K4 Z/ `9 g  ?- W

/ J0 Z, R5 b0 ^( [8 \# z% i# m+ g( ~3 J3 c$ I. |, c1 w
所以用上述较为特殊的攻击性FS方针 # p+ o5 u5 r3 \" t) K  o* ^
请对小羊使用 " W; }5 M2 |5 e  Y$ |+ G
2 L! d+ {( B/ F& k- g  \! r( r
可以通过调整部队的行军速来调整FS的时间,让部队在你预计好的下一次上线时回到家。 - K" q8 s# A" T- f# ~
8 }" `' p5 {9 ]. K* A: O2 y
另外,除了被敌人进攻时需要FS以外,攒资源冲国学或拓荒车时最好也要利用FS来提高安全性,否则辛苦积累的资源被夺,那就哭也来不及了。
( J' r5 c0 j5 G  @5 X+ B8 @% b& V( j! H. i
为什么要这样做? 3 W4 N6 m; X2 I% e( M$ }
因为有许多人想要摧毁你的部队,抢走你的资源,你必须保存他们。
  n: `! F7 c4 J4 p. b在纵横天下中,移动中的部队是打不到的,也因此你可以保存你的部队跟资源。 7 C) X! N# [3 u# c

1 z) v& r/ V+ E% m4 A, R0 \# j" ~注意,如果你不小心使得囤积的资源被抢走,那么不仅仅是你损失了这么多资源,而且你被抢的资源还会变成敌方的部队,来让你或你的盟友损失更多的东西!所以一定要提高警惕,注意使用FS!
9 _& s2 ~/ o! a; q2 O7 H6 F8 f% s1 D* \1 t8 p
羊&狼 >
1 v5 m4 v! S- K8 c& h% M被抢的好人与抢人的坏蛋
- ?( A9 B' F3 G
) ~, K2 \/ E" T, Y& Q7 i% f秒追(或称追秒) > 5 ]3 P+ m* \! V
指算好时间 趁目标部队回航后数秒内 6 k1 G: c4 }8 E
让大军压境 使目标完全无法逃脱的一种高阶战法
: v9 h( p9 ]3 m4 i* |. j此战法通常需搭配水镜阵使用

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以上是我按照OG的那个著名攻略帖,综合朋友们的实际操作实验来的攻略,如果有什么地方不对的,欢迎各位高手提出,我会加以纠正。

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