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乱舞春秋门客详细:招募、技能、加点、回收

乱舞春秋门客详细:招募、技能、加点、回收

乱舞春秋门客详细:招募、技能、加点、回收
& `) V. \4 Z/ J% V( i0 @1. 门客在游戏起重大作用。
2 B5 Y1 q5 b0 L& ^* W  门客可在游戏帮助庄园主打工赚钱、带兵出门踢馆(向其他玩家发出挑战)、参加竞技、并可学习各种特技在战争及庄园发展中发挥重要作用。( X& R5 k* H/ z& U' i2 Y$ Q, [/ }

. D$ N; G! D; E0 v4 K. A门客在游戏中分为7个等级:# R$ E9 X& Z  p8 [# W
  黑色:城中的平民
4 r+ \; }8 C" t% J. p  浅黑:城市中的归隐人物。9 o0 B9 k6 W9 I' I0 [
  深黑:城市中的归隐人物。
6 a$ _( P4 d. z0 ~" `  绿色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
& _) a0 d6 v" L) w  蓝色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
+ y- j( f( y+ x6 i/ j! A9 n  紫色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。- S1 V' r- M7 ?3 A- S; {
  橙色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
0 v( R' N: J, A2 \. L
$ v# A) M! d  C/ {2. 门客有武力型和智力型两大类:
& ?  e. I- \3 z& }  武力型:拥有强壮的身体和强大的武力,但对特技的学习能力和使用能力欠佳。
: ~; s4 s+ t* N( ~# L/ V, r  智力型:拥有聪明的头脑能够快速学习并完全发挥各类特技,但体质和武力稍差。5 k* ~/ a& @6 Q; ?
1 d: R; h$ _) H$ P# [& [% p
3. 如何招募门客?3 m7 a* o- A' u- t* v" ^/ o
  村募:初级门客选拔考试,每次可招募10位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物! , J7 s- S" Z8 g' e( |' U. `7 v9 @
  乡试:中级门客选拔考试,每次可招募20位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物! 5 I  |' h$ u5 R1 {. U2 F' r1 C
  县选:高级门客选拔考试,每次可招募30位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物! & V5 c: [, u' C6 w8 @) {9 @
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4. 门客如何学习的特技: J) l( _+ o9 T+ r6 x. i+ P
  门客可通过"卷轴" 学习到各类特技.以下是门客学习的技能类别和说明:
- U% m* D+ }1 B7 a0 A$ Z2 J[行军]系特技:门客学习使用后减少部队行军时间
3 s% ^6 J0 y% H, f6 n8 Y+ M  急行:技能使用成功,1小时内部队行军速度提升3%
6 D/ E8 `. Q, {$ @, O5 K( s  飞奔:技能使用成功,3小时内部队行军速度提升5%
  R0 P" z% S, Y& M  飞将:技能使用成功,1小时内部队行军速度提升+8% ; n; q2 |( f4 S# @  d! [( }8 ^
: U1 U% V/ a7 K: P- b6 {
[攻击]系特技:门客学习使用后在战斗中跟据运势值的大小而自动使用。
+ K1 x+ X' {1 {% U( R& {. M, I  威压:战斗中暴发后,敌方全体护院防御-1,持续2个回合6 ?0 c0 E+ c9 F8 {6 M
  怒吼:战斗中暴发后,敌方全体护御-2,持续3个回合
+ U+ D( a7 ?/ D/ H1 Z4 g- R/ B2 ]0 W  昂扬:战斗中暴发后,我方全体护院攻击+2,持续2个回合& w2 D6 @2 s9 b. ~
  冲锋:战斗中暴发后,我方全体攻击+3、敏捷+1,持续2个回合( F- K6 H( x; @. }( a/ Y
  强袭:战斗中暴发后,我方全体敏捷+2,持续2个回合# z  f2 @5 U: m% e& i9 ]8 H; f
  推进:战斗中暴发后,我方全体护院敏捷+1,持续2个回合
+ ?0 ]' \9 q. z8 A, ~1 w$ T  突进:战斗中暴发后,我方全体敏捷+1, 持续3个回合
9 U, x, `! m. Z  攻心:战斗中暴发后,敌方全体敏捷-1,持续1个回合
/ ]6 p  c4 p$ Y1 E  落石:战斗中暴发后,敌方全体生命值-2,持续1个回合/ A8 d  F9 v6 o$ N- _& ]3 X% \: R. }
  箭雨:战斗中暴发后,敌方全体生命值-3,持续1个回合
* l, {$ Y9 A: P1 o+ G) o  暴怒一击:战斗中暴发后,敌方门客生命值-300,持续1个回合: H$ E: m' m, N& y8 @1 I
  奔雷一击:战斗中暴发后,敌方门客生命值-500,持续2个回合
: E& Y$ ^5 X' {+ Q. E2 _6 T
8 _8 {& V2 X( a0 ?% I  运转乾坤:战斗中暴发后,我方门客运势+10,持续2个回合6 F2 N- @. Z% p6 ], M1 a
  紫薇暗淡:战斗中暴发后,敌方门客运势-10,持续2个回合 2 G" f! b! _8 g5 P/ F$ D% _; ^5 Z% |

- d7 v$ X4 K& s! L[防御]系特技:门客学习使用后在战斗中跟据运势值的大小而自动使用。
; K; A3 v3 A* I0 g5 [( m( @  固守:战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续2个回合, d5 v3 E( A6 A
  立盾:战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续3个回合) ~: J' c; s( ^5 Z0 x- {1 b* L
  铜墙铁壁:战斗中暴发后,我方全体防御+3,持续2个回合! w/ v. H& k6 q/ p; W
  元气倍增:战斗中暴发后,我方门客生命值+500 ! t# ^* S6 Y' \9 s7 H: J  ?0 E

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7 m& H) q5 U& }' E& v4 S1 _5. 门客回收系统- j  o5 }( K! o, S6 R
  A. 当玩家长期不管理庄园,门客的薪水没发时,扣忠诚的问题,当忠诚低于一定程度,门客会叛逃或被其他玩家收卖倒戈的问题。8 `5 Y; N% [  @- m
   ?当门客忠诚度在51-20时,就有机率倒戈,忠诚度越低倒戈机率越大。
! l  w9 ^/ g9 f8 z6 p   ?当门客忠诚度在19-0时,就有机率叛逃,忠诚度越低叛逃机率越大。
$ b' K3 S' {6 D+ ~/ S& G  B.门客死亡后忠诚度,每小时减少1点。
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, E! r5 T9 o: o5 x1 H/ t4. 门客功能
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A. 门客升级功能:门客升级后除随机增长的属性值外,还拥有1点的可分配点数。6 v3 ]7 o. _. H% P3 X
B. 竞技值:每个门客将拥有一项主竞技项目能力值。其它还另外可以学习或删除4项竞技项目能力值

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