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45级恶魔猎人套装与60级灵魂守卫者套装的比较

45级恶魔猎人套装与60级灵魂守卫者套装的比较

45级恶魔猎人套装与60级灵魂守卫者套装的比较
* M9 N  j$ W  s; h2 f5 B+ E/ q0 w: E( U6 n

9 ^2 s/ j  G9 E  N8 C近来看有些60后的玩家身上穿上了45的恶魔猎人5件套,感觉有些奇怪,便将45的召唤恶魔猎人5件套与60的灵魂守卫5件套属性做了个比较,结果出乎意料,最后偶也给自己配了一套:
# D. T* R+ T7 q, `1 I7 K0 t* F6 ~3 f) U5 z4 t% p, A+ N' ?+ I
灵魂守卫者各装备属性: % ^% h/ j3 ^2 T. Y3 A& q

4 J5 q2 B3 b3 o3 ^1 I灵魂守卫者之冠 7 h" H* o9 Z, v9 G# Z9 N
——头, 板甲, 耐久: 151 / 151, 防御: +600, 力量: +20, 敏捷: +12, 体力: +22, 重击: +1百分号, 装备需要: 等级:60
; l5 o) w0 v) y灵魂守卫者胸甲 3 N& n) }7 a* t
——胸, 板甲 耐久: 151 / 151 防御:+650,力量:+22,敏捷:+12,体力:+24,重击:+1百分号,命中:+1百分号,装备需要:等级:60 * o# w; r5 Z6 K% i) ?9 c
灵魂守卫者肩甲
& s" D6 f! y: W2 ?8 p( _! x——肩, 板甲, 耐久: 112 / 112, 防御:+560, 力量:+16, 敏捷:+10, 体力:+18, 命中:+1百分号, 装备需要: 等级:60 7 h% ~  j: k% t+ Z+ @
灵魂守卫者臂甲
8 d7 j9 O+ r; ^$ H, Z+ y$ i——腕,板甲,耐久:82 / 82,防御:+380,力量:+15,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:60
( h3 ~( D5 X% ]灵魂守卫者护手 . n4 ]- i' c2 F" [$ h
——脚,板甲,耐久:112/112,防御:+420,力量:+18,敏捷:+12,体力:+20,命中:+1百分号,装备需要:等级:60 & A+ G- S8 I- {  `2 ~6 M
  I3 T* q. I7 U6 @0 `+ a. l
恶魔猎人套各属性:
* U3 v$ T, C: r( K9 H4 N' R0 L  {& g- Q2 l
防 + 410 力 + 15 敏 + 10 体 + 16 重击+1百分号
5 @6 N& \$ W) {( P. [! J7 G
: ^! h. @% r- Z3 Z  W, h7 x$ Q防御:+540 力量 :+16 敏捷:+12 体力:+17 重击:+1百分号 命中:+1百分号
  @, w/ C4 N2 `* x4 @3 b1 E$ K8 [" a$ l9 p  R7 @
防御:+430 力量:+14 敏捷:+10 体力:+18 伤害:+15 0 [8 F9 M9 U. A% ^. \4 P
' z  F# }* @6 a: W
防御:+290 力量:+12 敏捷:+8 体力:+10 % n: C+ W9 i: h; n/ f# B3 `
手套 " d  \) l* t+ i. P
防御:+350 力量:+13 敏捷:+10 体力:+12 命中:+1百分号 6 e! K4 H' ~/ f$ o% Q
# {0 R: z$ r' w1 f/ I2 ^
有很多人,一说起70+的人还穿45的套装,感觉好像会和60的召唤套装比起来差非常多。本来本人也是有这样的看法,可一比较下来,可就不是这样了。
, X- }# B0 e$ S2 ]
/ ]6 g& R. n* I$ N7 E5 E  D/ c恶魔套与灵魂套的单件属性总和比较如下: % B" Z/ g4 J2 V) L8 J
防少了590
' H1 @% v$ m9 K1 E力少了19,但由于恶魔肩的+15伤害属性(极品啊),理论上等于加了30力,那么就是恶魔套总体还要比灵魂套多了11的力
; D4 l: q. p6 M0 R& a2 A体少了27 , p; T! O' ~$ `6 i3 f  \- N( Z
敏少了6 ' B, Y6 H1 n( d
命中少了1百分号(由于恶魔肩是伤害+15,所以没有命中+1百分号的属性)
7 t2 ^( j% G6 \1 F
. l! i/ m% b( U- O0 n那么现在看起来好像恶魔的差了不少。但是再加上5套装属性的话。。
$ r/ }; B, Q( D, O7 F9 Y恶魔猎人5套属性是:HP+300 SP+300 重击+5 命中+5
' \& E9 `/ K  c1 T灵魂守卫5套属性是:重击+2 命中+2 各系法术抗性提高40点 & h. v3 r# o7 d/ q7 m

7 [2 D" g" K! ~, L6 c1 D3 c5 z那么加上套装属性的话,两者总体比较如下: 4 O/ \; V% h- q. u- m7 R, Z3 P

7 `3 @1 ^  c$ K3 B' r8 R恶魔套比灵魂套:
, U/ h3 D5 n7 |9 I) S3 H! m$ V防少了590 - G2 E' M* h* A1 t8 l8 Q
敏少了6
4 }$ L% u6 Z; a, E8 R力多了11 5 p$ h# r9 u$ i0 ]% Y2 a
HP由于套装附加了300,最后是少了24左右HP,但SP多了300 5 {7 k6 \' H' L1 q4 h3 Y) _
重击多了3,命中多了3 命中少加1百分号
$ h5 I0 `- F6 a+ G& X9 a5 o6 H/ ^各系法术抗性少了40点 : h$ `5 P; |! L" r, P# i$ k) G6 n

" ]+ T7 J( ?3 A$ y% y' y: }这么比较下来的话,本人认为,恶魔套是比较适合双手战士的:
, \$ [3 E$ p0 d3 `& K! u8 f9 B; R0 _; k/ w
少590的防,对于现在都是单手拿盾的高防战士来说,影响是很小的
* y; ~& _. _# s, P2 z5 k9 V' R6 c5 N
敏少6,影响不大,而且后面重击+3都补回来了 . q6 |" `/ m" o2 p8 j

' h; I4 ~; |  w# V力多了11,就不说什么了 ( i/ K3 _+ i, f' o1 \8 f
8 m) g; N: l, O# a
重击多3,,对于现在普攻致命不影响技能发挥的设定来说,效果是很好的。命中多3,对于现在打云岩的高等级怪和通吃岛上的怪以及做小宝任务,命中是很重要的了。至于到底是命中直接多了3好,还是加1百分号好,目前不知,请教达人指点。。
7 G" X5 ]% _  a
3 `2 ~0 q" e4 r! ?, A少24HP,多300SP。现在高级刀战,剑战,匕首,(爪没研究过),发技能要求的SP也比较高,那么这加的300SP可以正好满足这一要求。至于现在装备可以打孔,那么有了这300SP,装备上就可以多用体力元素,这个也不影响。 2 @6 i" r6 S8 x9 ?9 v

- `3 ^: C8 {7 u( ?! J' g- J少了40点的法术抗性,这主要是用来和法师PK,打怪的话怪的法术相对来说影响不大。可以在盾牌上用冰虫卡弥补,魔防+50.现在60的亡者之墙贼便宜,可以多备几块盾牌插不同卡片换着用,我想这对于可以买的起召唤装的玩家来说不是问题。& b+ A/ f/ B. c8 }1 g5 W
6 `# `/ O0 [5 n9 n. z  Y
而且很重要的一点是,恶魔猎人套比灵魂套便宜了一倍以上,性价比相当高。

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