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两点建议

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2 @1 w! N4 f9 M0 C  P$ g; N% G8 L7 _: G4 n& w4 I

& O) P) K7 Y% R: B9 n1. 觉得城市可攻打时间自己能看到就可以了,没必要人人点上都能看到吧?! ?2 f0 {/ J6 k! p3 s5 H0 O) n
  建议攻击城市,点上去就消耗50行动力,然后再提示是否可以攻打~~
2 \# M3 n6 v, l+ ?3 w   而且仅仅提示是否可以攻打,但是不显示精确可攻打时间
0 l% W. Q7 c: _" I% `6 m; N% D3 H' c$ S9 n$ d
0 }& \& k5 j! T& N) q
2. 现在城市遭受攻击就世界频道公布城市坐标,是不是有点点考虑不周全?& g" F3 v6 H$ Y# ~1 r* Y1 J
  毕竟城市坐标也算是需要保密的东西,战略游戏论坛都会禁止泄漏其他玩家城市坐标,这样一被打就出坐标公告,而且还是世界频道。。。有点点寒阿
$ h0 i: o$ j; `) j6 y% T  特别是以后大家都出副城了,一旦被人打一下。。全世界人民都知道位置了。。。。

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第一点基本同意...保护时间确实不该人人都看到....这样城市和野外资源点没什么区别了..  }. D, k- |5 U8 x% ^
- R' e( ~1 l5 _% `: H4 H$ w8 A
: o9 i% S) G* \0 T! n
第二点其实无所谓...公布坐标点的初衷只是为了同势力的高级玩家看到能及时赶到帮忙而已..折中的做法倒是可以只公布坐标不公布城市名称...
# O+ j- m5 X% \其实后期大家的副城大部分也都集中在招募点资源点附近...不用说很多人都知道..就算躲在偏僻的角落..地图就那么大..也是很容易就被人找出来的....

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恩,第一个不错,记录了,第二个可能会折中,下次更新只显示在部落频道

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攻城坐标公布在部落频道很不错,
- n3 @$ t7 \1 ~3 m2 R1 S# r
. _/ e( {2 y" X; Q) ^8 D不过副城被很多人知道和被所有人知道的效果还是不一样的,

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有關第一點 我是覺得 如果攻打才消耗50行動力會比較恰當些
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畢竟需要考慮攻防的恰當性 沒攻打還消耗有些不公平! r; ~4 x: m: X$ f7 @2 T
9 W+ k! r& t& e, k  k! R$ j
不過防守方不顯示攻打正確時間 我是覺得還不錯, l% Y8 w6 X2 ~: S! A
* L, N% I$ M: P( v
至於第二點 移至部落是比較折衷的好方法了

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我建议是! v; j( k4 \8 Q
1。开通会员:会员下线被保护,不会被攻城(价格可以高些)。免战的价格可以低点 这样不买会员的也可以用。

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QUOTE:
; c2 t" }) E5 f5 H; h$ f. i# i原帖由 OSI 于   ) M4 g; S9 Y, O* L
- B% {5 T8 p# z( L! }2 H( o
不管怎么样 以后总要商业化的 还是早点养成习惯的好 只要玩的爽  赚钱是应该的

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QUOTE:  W: ], D2 U# \: Y/ ?3 c' K: ?5 T
原帖由 OSI 于 2-21 16:01 发表
, |: a( J: U; f  @+ }; L/ [& [还有买强攻反过来想也是也是一种保护
2 l6 k1 n6 ]. H& P...........哪來的保護; h$ @3 P* U0 _- t  B5 B# K" ?
% X) A+ q5 N) D) R- o4 i% z. ]
其實出免戰 我覺得比較合理 是屬於個人利益 並不影響他人
9 ]8 K3 a% ]* t. ]
0 s$ N2 Z# h1 J! j8 }( A但強攻 一來對免戰玩家又是種威脅 又是種大環境的迫害 個人覺得不太好

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