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继续提点抱怨和建议。

继续提点抱怨和建议。

继续提点抱怨和建议。) D9 E* u- F# E$ P2 A5 S+ ?
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5 R0 ~+ g1 Z* _$ M' m9 m  这次改版后,相信不少人等级很快能升上去吧?只不过兵力要存够就是了,& v4 V9 l) _. [3 Y7 E  O" }
怪物数量大伏度的增加,相应经验变得多了,我两天时间升了11级,呵呵。9 Y4 o8 I1 r- l4 R
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" k) ^5 q: s0 O; }* J4 n  新增加的关卡,这个早就该做出来的,再加上限定了攻城时间,总算是遏止
5 i; z, i" \) h& ^1 ~城池任人鱼肉的情况,但,攻守城还有个很大的问题。
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' d% r2 g6 \6 k4 h  那就是,等级的保护措施太过了,我是火焰势力的,每到攻城时间,就看到" y9 |$ m6 r# h) {
XX城被同势力的XX玩家虐杀,等赶快支援等等的,我很快的赶过去找到目标( }* @  v1 E7 U$ Y4 n+ y
人物了,点下去,结果呢...1 ]3 @) k" E( T$ P
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  就提示了相差十五级还是玩家十级以下不能攻击...这个,真的不知道叫9 S4 l3 z: {, [5 `+ k
人怎么办,就让那些人一个个城屠杀下去吗?还有我真的搞不懂,为什么要设计
( v( |/ `% N# t) a/ L成能打自己人的城?然后被打了还不让人反击的?- B" O6 r6 l7 ~! b& N

8 i1 q: K! |, X) C  我还特地派了十五级的副英雄过去试,结果还是遇到一样的提示,仍然不让
, K" i0 g5 N5 x我打,这会不会太夸张了一点,难道就让那些人为所欲为?
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2 _6 S$ a4 x  V: C  l  因此,我建议在攻城时间,取消所有保护与等级限制,制止那些人的行为.1 d) t  s7 C# q& U
..另外再提一个比较恶毒的附加建议,系统提示自己人的城被自己人打的时候: }2 v* s( V- ^: M9 L+ `
,系统增加提示那个人的城的座标,至少给被打的人明确的报复机会。" m$ {7 T0 K7 c  Y0 R" r

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  再来是宝物掉落的问题,改版前模具难掉,改版后模具狂喷,息壤是怎么都7 c5 l9 h+ z$ s: a3 i5 p: `
不够,让人觉得模具的款式是不是太多了点?虽然说有多种选择是很好,但是也0 I" X. N( @1 Q! T0 [
考虑一下息壤的掉落率吧..." z1 D4 f6 Z  g8 b8 M" f

/ k+ T, M! {1 s" H$ R  顺带一问,怎么没有披风的模具?_?
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6 H" f9 X7 ^2 @5 g  建议每张图的怪物只会掉落一种款式的模具,另外增加掉落的宝物种类,冒- D9 _: M' d: c6 }; S8 s7 h
险南开始掉的宝物类型很少啊...
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  最后想说的是装备分解,刚开放的时候,感觉真的很棒,就在想啊怎么会有3 U* [+ c9 M4 p5 Q" ^" f# e
这么贴心的设计,过了两天后,却发现坏处比好处多多了,真的。! \7 \" I3 _. x+ l
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  一是新手不用想买到装备了,因为都被拆光光...
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  二是石头变得更加抢手,原先低级的多多少少还能买到,现在想都不用想了
3 ?8 _% `2 d! H7 d4 e只能自己打,可是,却又被等级打宝收益这个限制影响...
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; e# e7 I2 V) d2 y  U  如果建议取消装备分解,肯定不实际,那么增加点限制怎么样?比如说必须/ [& b, L# H8 o" S8 }( A! r: c1 |0 T
是升级3~4次以上的装备才能够分解,否则新进玩家真的买不到任何装备,我
5 J0 ~" R) {* k" O. a- h5 e没开玩笑,我30多级,什么装备、石头摆出来我都能直接一口价就买下,更何
7 K$ J5 Q( u6 V+ m! ~况那40级以上的更不用说了吧,钱多多。& Q& B% ~! [$ m& \
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  大概是这样了,要嘛减少模具掉落,要嘛减少款式,要嘛增加息壤掉落率不0 f% I$ P7 }( o. e3 E+ w6 c# q4 H
然打到模具只能卖1000块,真的很心酸,不卖早晚爆仓= =$ G8 E  m* |# |3 [
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  PK的等级保护希望在攻城时间取消,受够了总是被打却不能还手,感觉很
9 n! S! w2 ^4 Q5 u$ d2 s/ J窝囊...
0 G1 j2 [9 R3 a! x2 \4 b+ c8 r. r* d! ]* d! h, @2 A5 K
  限制装备分解的条件,给新手一个穿上高级宝物、神器的机会吧。, `$ x4 S/ D  {' O3 O$ N) L
1 F) _. {5 a  @. B
  虽然说自己打到有成功感,但是有等级收益的关系,难说等级过了打那等级: o8 B6 K2 M, m6 ~( p7 p9 J* _
的怪不掉宝,都还是打不到,那怎么办?都不用穿了吗?% v, h1 i2 F8 h4 S

, f  E( z1 w* N  希望能够做出一些修改,让创世变得更好。 

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说的真不错
9 N* c2 u, G7 F" q这些问题都存在~~
: T2 x% R( i* u% T8 o现在同势力攻城太多了,估计都是些小号副英雄,不在乎负积分~~& d1 `% f" ]& w1 J  m

/ q8 h. F* ?9 v( V% I( ?拍卖市场确实很萧条。。。+ Q0 s. V$ l9 b
装备都分解了,
% H% p6 R% ]% }9 l小石头也都用来合装备分解大石头了。。。/ F$ ]3 X, V1 a5 y- `8 R

9 L2 x- ^$ C5 B/ y3 D建议分解装备的收益调低一点,估计就会有很多人愿意卖装备了

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1. 其實守城的保護已經越來越多 我相信還是能在守城上給對方一個教訓. i+ P3 @& i6 u) T& x
    玩家之間的PK模式 其實也是為了保護玩家 邪風會在這方面多想想 規
1 x, W+ O: K9 ~& w( v  b    劃更好的方式0 a" B: \. k) C, I6 \6 ^" k$ x

; G) W5 m& _: C2 `2. 其實模具只是個樣貌不需要可以賣掉  息壤跟XX之引才是最重要的 . M8 ]8 V4 I8 P
    批風沒有以後有機會 邪風會考慮規劃出的 謝謝建議
" L) K4 |( c0 ~) z) n2 J  s    至於地圖出什麼寶 我想邪風都有規劃 沒必要去限制太多
1 [+ W' ]2 y- ]! |1 r/ j9 B3 h6 ]- B4 i( {9 l
3. 分解這功能沒什麼 就各自滿足需求 至於分解會沒裝備可拿 這是擔心太! n: ?9 e& y+ X1 P; H
    多 應該沒這問題 至於邪風會不會再修改分解 會考慮是否有其他漏洞才0 z' w; A+ g: _' b+ s
    可能規劃: Q) I' p& f# f- U9 G! t  k
. A) D0 C2 L( C
腳步別走得太快 覺得都沒有得感覺 遊戲還在前進 慢慢都會有更新 更多值得! ~% f' Y) d. f2 ?) m, J
玩的東西或功能會漸漸出現 遊戲有時的確是要靠些RP 但玩久了遲早會輪到
% E! p4 M) C' G9 y% ~你 有句話風水輪流轉 加油囉^^
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有人提到拍賣市場 被分解所影響~~~~呵呵 深入探討下

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恩,看到了,我今天想下,明天维护的时候看看是不是需要调整下

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拍卖市场卖模具的倒是很多

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