继续提点抱怨和建议。
继续提点抱怨和建议。) D9 E* u- F# E$ P2 A5 S+ ?
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5 R0 ~+ g1 Z* _$ M' m9 m 这次改版后,相信不少人等级很快能升上去吧?只不过兵力要存够就是了,& v4 V9 l) _. [3 Y7 E O" }
怪物数量大伏度的增加,相应经验变得多了,我两天时间升了11级,呵呵。9 Y4 o8 I1 r- l4 R
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" k) ^5 q: s0 O; }* J4 n 新增加的关卡,这个早就该做出来的,再加上限定了攻城时间,总算是遏止
5 i; z, i" \) h& ^1 ~城池任人鱼肉的情况,但,攻守城还有个很大的问题。
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' d% r2 g6 \6 k4 h 那就是,等级的保护措施太过了,我是火焰势力的,每到攻城时间,就看到" y9 |$ m6 r# h) {
XX城被同势力的XX玩家虐杀,等赶快支援等等的,我很快的赶过去找到目标( }* @ v1 E7 U$ Y4 n+ y
人物了,点下去,结果呢...1 ]3 @) k" E( T$ P
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就提示了相差十五级还是玩家十级以下不能攻击...这个,真的不知道叫9 S4 l3 z: {, [5 `+ k
人怎么办,就让那些人一个个城屠杀下去吗?还有我真的搞不懂,为什么要设计
( v( |/ `% N# t) a/ L成能打自己人的城?然后被打了还不让人反击的?- B" O6 r6 l7 ~! b& N
8 i1 q: K! |, X) C 我还特地派了十五级的副英雄过去试,结果还是遇到一样的提示,仍然不让
, K" i0 g5 N5 x我打,这会不会太夸张了一点,难道就让那些人为所欲为?
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2 _6 S$ a4 x V: C l 因此,我建议在攻城时间,取消所有保护与等级限制,制止那些人的行为.1 d) t s7 C# q& U
..另外再提一个比较恶毒的附加建议,系统提示自己人的城被自己人打的时候: }2 v* s( V- ^: M9 L+ `
,系统增加提示那个人的城的座标,至少给被打的人明确的报复机会。" m$ {7 T0 K7 c Y0 R" r
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再来是宝物掉落的问题,改版前模具难掉,改版后模具狂喷,息壤是怎么都7 c5 l9 h+ z$ s: a3 i5 p: `
不够,让人觉得模具的款式是不是太多了点?虽然说有多种选择是很好,但是也0 I" X. N( @1 Q! T0 [
考虑一下息壤的掉落率吧..." z1 D4 f6 Z g8 b8 M" f
/ k+ T, M! {1 s" H$ R 顺带一问,怎么没有披风的模具?_?
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6 H" f9 X7 ^2 @5 g 建议每张图的怪物只会掉落一种款式的模具,另外增加掉落的宝物种类,冒- D9 _: M' d: c6 }; S8 s7 h
险南开始掉的宝物类型很少啊...
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最后想说的是装备分解,刚开放的时候,感觉真的很棒,就在想啊怎么会有3 U* [+ c9 M4 p5 Q" ^" f# e
这么贴心的设计,过了两天后,却发现坏处比好处多多了,真的。! \7 \" I3 _. x+ l
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一是新手不用想买到装备了,因为都被拆光光...
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二是石头变得更加抢手,原先低级的多多少少还能买到,现在想都不用想了
3 ?8 _% `2 d! H7 d4 e只能自己打,可是,却又被等级打宝收益这个限制影响...
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; e# e7 I2 V) d2 y U 如果建议取消装备分解,肯定不实际,那么增加点限制怎么样?比如说必须/ [& b, L# H8 o" S8 }( A! r: c1 |0 T
是升级3~4次以上的装备才能够分解,否则新进玩家真的买不到任何装备,我
5 J0 ~" R) {* k" O. a- h5 e没开玩笑,我30多级,什么装备、石头摆出来我都能直接一口价就买下,更何
7 K$ J5 Q( u6 V+ m! ~况那40级以上的更不用说了吧,钱多多。& Q& B% ~! [$ m& \
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大概是这样了,要嘛减少模具掉落,要嘛减少款式,要嘛增加息壤掉落率不0 f% I$ P7 }( o. e3 E+ w6 c# q4 H
然打到模具只能卖1000块,真的很心酸,不卖早晚爆仓= =$ G8 E m* |# |3 [
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PK的等级保护希望在攻城时间取消,受够了总是被打却不能还手,感觉很
9 n! S! w2 ^4 Q5 u$ d2 s/ J窝囊...
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限制装备分解的条件,给新手一个穿上高级宝物、神器的机会吧。, `$ x4 S/ D {' O3 O$ N) L
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虽然说自己打到有成功感,但是有等级收益的关系,难说等级过了打那等级: o8 B6 K2 M, m6 ~( p7 p9 J* _
的怪不掉宝,都还是打不到,那怎么办?都不用穿了吗?% v, h1 i2 F8 h4 S
, f E( z1 w* N 希望能够做出一些修改,让创世变得更好。