Gladiatus 角斗士心得体会[11.7更新直接阅读]
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b1af15201000cc7.html
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! |* B" Q# d. h, p$ I B资料有网上收集的,又自己发掘的。由于本人水平有限、等级有限,欢迎大家补充,我会把大家提出的好的意见补充进去。
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更新日志:
& L0 J/ A- a. n9.29 更新武器上下限差距的意义、如何寻找适合的抢劫对象
7 N# X: O- j. a% H3 @/ Q7 R f/ x10.1 休整竞技场的部分说明,更新食品倒卖最佳策略
. ]0 W4 U! Q& F) e) U4 `* C' w10.6 增加小提示,更新拍卖注意事项
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10.8 增加存钱的几种方法,分阶段装备推荐方案
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10.17 获得经验的等级,关于防御性战士的分析
, P- w, |: K; m1 B11.7 增加使用装备修饰词,对部分资料进行了更新
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6 V* U9 w) S" u! k G: k小提示:
9 {+ P2 H! x1 x& s$ L" m1.角斗士是一个没有公平、正义可言的游戏,所以大家在进入游戏的同时就要充分认识到他的残酷性,以一个好的心态参与游戏,不用因为被抢劫而烦恼、生气,大不了以后等级高了抢回来就是,实在打不过你还可以建小号存钱,再实在不行,你也可以不玩嘛。游戏,图的就是开心,不开心你还玩什么不是?
+ E* z6 L$ B+ ]( d: f8 I3 F! R2.由于S1经常挂,而这个游戏点退出后再点登陆需要先进入的是S1的服务器,故将S2的直接登陆链接提供给大家:
http://s2.gladiatus.cn.com/game/index.php?mod=login
" D( i. C9 e9 S4 a8 h3.新更新的内容标题将以蓝色字体显示
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《竞技场》
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★关于经验:
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1.在10级以下:战胜与自己同级的玩家能获得经验,10级-19级:战胜比自己低1级的玩家能获得经验,20级-29级:战胜比自己低2级的玩家能获得经验,以次类推。
' I5 `) V" J% S0 ?4 f; i2.获得经验的方式除了挑战并战胜对手之外,被人挑战同时赢得胜利也同样能获得经验(挑战你的人的等级要在能获得经验的等级范围内),只不过这个经验在战斗统计中没有显示出来,实际上是增加了经验的。
4 }, W0 n; _2 T5 r# w3.双人对刷经验的方法:首先A、B2人要在同一个竞技场,比如都是20-30级范围内,然后2人在竞技场的位置要挨在一起,然后根据竞技场的规则,A、B就可以无视空血、1小时保护攻击对方,要注意对刷时尽量控制攻击,保证伤最少的血以节约成本。
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★普通帐号每15分钟挑战一次(优质帐号5分钟),受到攻击有1个小时保护时间。挑战与被挑战的时间是各算各的,并不是你刚挑战别人,别人在15分钟内就不能挑战你。
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★竞技场的排名每10级设置一个排行榜。挑战不受等级差异限制,50级的也可以挑战1级的,但差别在8级以上抢到的钱将大副减少,相差10级以上时是抢不到钱的。
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7 ]# l+ E1 ^" ~* T8 @* z★保护自己的方法:
5 z7 Q( F2 I6 P6 J& J1.找个小号每隔一个小时挑战自己一次
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2.尽量使自己位于竞技场的最后
# a9 i4 F8 R8 L# W3.撞高手让自己空血
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★前五名的特殊之处:
' z! X' [$ d) a2 h8 f9 C- z% d) E1.排行榜第一名每小时都可以获得系统发放的金币,1-9级是80/小时,10-19级是160/小时,20-29级是320/小时。
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2.击败第一名将获得冠军奖金,这个奖金随时间而不断累积。只有前五名的人击败第一名才能获得奖金。
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{8 \, w, Q, } I2 F' H/ N8 E; g★关于挑战对象:
* e/ e0 r/ s4 X, ?5 ^) k 如果你是为了经验,当等级高到一定程度,你会发现能供练级的对象越来越少,此时强烈建议找等级相近的人对刷,这样既快又安全,还不得罪人。
9 ?# \0 J7 Y. h/ g* L 如果与经验相比你更想要钱,那建议你开小号,练到7级或者挂马挂到7级,每天光打工就能为你提供大量金钱,比出去抢快多了。
" @2 H. C* E% w% m2 T 如果你既想要钱又不想开小号,那就需要睁大你的眼睛仔细寻找肥羊了:
0 t* J7 H% C( X% {: d% }6 @) x 1.打开排行榜,你会发现排行榜顶部有一排按扭:等级、荣誉、掠夺、胜利、金币等。灵活运用这些按扭将使你非常轻易的找到抢劫或者练级对象。比如:你可以点击“掠夺”,查找掠夺榜前100名的富翁中有没有打得过的;你可以先点选951-1000(或者501-550等等),再点击“等级”,查找等级与你相近的所有玩家,然后把打得过的人一个一个拿来练;如果你等级较低,用上一种办法到的都是10+级的,你可以点选951-1000,然后点防守,你会发现大量低等级的号在等着被你虐待= =
* t; s( p; H$ d( J# Z. e 2.打开市场界面,点2次价格按扭,你会发现一些很垃圾的东西却标着几千甚至上万的价格,这些都是典型的小号党,提起的菜刀尽情的轮吧
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3.打开拍卖行界面,看看那些一掷千金的大款中有没有打得过的,该出手时就出手。
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' p/ D. A! q1 L I1 o★属性计算计算公式:
; V# O& L% m' D7 H" ?$ i; d: h1.力量对伤害的提升效果=力量/10,即10点力量能提升1点伤害
' J( f7 @% Y6 q8 d# _2.魅力:双击效果=(乙方魅力-对方魅力)%
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3.命中率=你的技能/(你的技能+对方的敏捷) [舍去小数部分]
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4.连击率=你的魅力-对方的魅力[负的就是0%]
$ p, X1 T2 d% p5.防御值对应的伤害减免效果=(最小值——最大值)
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最小值=防御/66(舍去小数部分)— (防御— 66)/660(进位)
( Z! l( V: [3 t( [( L 最大值=防御/66(舍去小数部分)+ (防御— 66)/660(舍去小数部分)
6 R( N, _9 m1 c2 F" c6.生命值=基本生命+体质×2
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《酒馆》
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★任务分三个难度,如果你觉得自己人品好,不容易遇到什么杀4个逃兵之类的变态任务,推荐每次都接困难任务。如果不幸接到变态任务,建议放弃。
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1 h9 `. M2 \; s; s: P, g6 X* e+ R★任务分找人,竞技,收集,探索,杀怪,寻物
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找人:找对应的NPC对话完成(最简单的任务,虽然收益低,但最轻松)
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竞技:去竞技场打赢一次完成(也是简单任务,纯粹就是送钱的任务)
/ x( E' c& e* O3 @2 Q寻物:接到任务后出城打任意怪物,战胜后随机掉落(运气不好可能要多打几次)PS:如果任务需求的物品是不值钱的低级装备,建议到市场买件便宜货拿出去交任务,这样可以节约探索点数。
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探索:到指定地点点探索,有时候会遇到怪(不遇怪不消耗探索点,遇怪消耗2点)
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杀怪:杀掉指定怪物就可以完成(杀别的都还好,如果是逃兵、判国者……)
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怪物分布:
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1-19:鸟身女妖(薄雾山),哨兵(古代神庙),野蛮人(野蛮村庄),强盗(强盗营地),海盗(海盗港口),狼(狼穴)。逃兵(随机出现在各个地图)。暗黑森林比较特殊,会出现以狼为主的所有怪物
/ l$ c ^4 ]. j# n& X( _) \20+的新怪:梅度莎(薄雾山),保镖(古代神庙),野猪(暗黑森林,几率30%左右),逃跑的奴隶(强盗营地),判国者(随机出现在各个地图)
* R$ o6 g# U2 y5 v4 G3 J. Z* D注:19级时候接到的诸如杀逃兵、哨兵等任务,不能带入20级完成,因为逃兵、哨兵、强盗20级以后不会再遇到。
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' M5 W4 w- S# N5 @" ~6 A' ]8 s★任务间隔时间
7 s8 z; m3 r9 Y每2次接任务之间有时间间隔,但这个间隔不是上次完成任务到下次重新接任务,而是上次接任务和下次接任务之间。
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★三种探险的区别:只是极品掉落几率不同,选择4点或者6点的探险更有机会爆出好东西。
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. U9 S n: V1 \/ [$ N8 y) P《市场、拍卖行》
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★食品倒卖最佳策略:
# ~: T% X! O: Y; S8 X+ l+ V1.通过市场倒卖食品是小号快速积累财富的好方法,倒卖食品的最佳等级是4-6级(建议倒卖食品的小号不要做任务或者打工)。因为4级以下在杂货店买不到加血量超过100的食品,而小剂量的食品一般不是很好卖且一大堆操作烦琐;超过7级在杂货店能买到的食品一般成本就比较高。
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2.食品目前在市场上的合适价格:
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加血量100以下的,价格=加血量的2-2.5倍
. T1 f0 a4 U, t& y# H0 i加血量100-200的,价格=加血量的2.5-3倍
! ?& H' P' C v7 e& [7 G* F加血量200以上的,价格=加血量的3-4倍
# l: n* f: z9 g3.不要在小号身上积太多的钱,定期转出。
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★关于存钱:除非是为了竞拍极品装备,不然不建议存钱,有钱就去训练掉。
+ ]/ W1 m0 \2 h5 t- L1 J% x1.建2个以上的小号,需要存钱时就把钱转到小号上。此法最简单,但有一定的危险,因为小号也有可能被人打。
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2.在市场买便宜的首饰(为什么是首饰哪?因为首饰占的位置小)。价格1000以上的首饰,比卖商店价高15%-20%以下的都可以拿下。这样需要用钱的时候就直接把这些首饰往系统商店一卖就OK了。绝对安全。
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3.到拍卖场竞拍便宜的垃圾首饰。要求需要红宝石40个以上的,而且是属性垃圾的,最好是压秒出价,不然可能会被人超。
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★市场、商店能买到的最高物品等级为:1.25×自身等级(舍去小数部分)
! `- }/ ~% r; D3 i3 `: ~, R 拍卖场能买到的最高物品等级为:1.25×自身等级+5(四舍五入)
* {. r J) ~1 p( C+ F" r3 q 只要达到等级条件(与市场能见装备等级条件相同),就可以在商店里买到绿色装备(不需要宝石),商店刷出的绿色装备是随即,遇到极品属性且不要宝石可以买下。
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★拍卖时间:每轮拍卖总时间都在6个多小时,但时间不固定,有一定随机性。非常长--半小时,长--2小时,中--2小时,短--2小时,非常短--半小时(半个小时并不是固定30分钟,误差在30秒左右,压秒时请自行把握)。
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★包裹里的东西只要不取出来就一直留在里面。也就是说我们可以通过包裹来存放东西,比如先在市场上标个高价2小时摆出去,然后到相关分类里把自己卖的东西找到点取消,这样东西就进入包裹了。
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8 g9 B0 Q( w1 A1 r( `* a; W' |★拍卖注意事项:
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1.如果时间条件允许,最好压秒出价。
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2.如果你非常想要一件装备,最好一次性压光所有的钱。比如底价2000的戒指,你身上有1.2万,与其你出5000被人用8000秒掉然后干瞪眼,不如直接把1.2万一起压上去,成功几率大得多。
2 R1 y) s- t' x) o9 ^3.为了竞拍一件热门极品,你肯定需要事先准备大笔现金在身上。此时,别忘了用你的小号攻击自己一次,使自己在竞价的一个小时内处于被保护状态。
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4。其实,不必为了一件1、20级的装备争得头破血流,装备过得去找得到小羊练级就行了,因为在早期,等级远比装备更重要。等你到了25级回头看自己15级时的超级极品,你会觉得那简直是垃圾。
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5.如果你想拍一件装备,但又等不到时间就必须下机,于是你决定提前出价,此时请仔细考虑你的人品因素,如果你仇人多,那劝你趁早死了这条心,你的仇人会很乐意花钱压你的。
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' M5 Z8 {& f4 F* X, {# p6 @《装备、物品相关》
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★武器上下限攻击差距的意义:关于“伤害5-5”和“伤害3-7”谁更好的问题
$ {8 m, T. b3 A3 ?) k2 d, o$ V! s1、由于防御的效果是伤害吸收,当对方伤害吸收为5-6时,“伤害5-5”的武器将无法造成任何伤害,而“伤害3-7”的武器却有效。
( k# @ N3 H3 A7 L2、由此可以推断:当你的攻击下限高于对方的伤害吸收上限时,3-7和5-5的武器没有任何区别,当你的攻击下限低于对方的伤害吸收上限时,3-7优于5-5。
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3、综上:在初期,由于武器的伤害都不高,此时上下限伤害差距大的武器要比上下限伤害平均的武器更好用。在后期,由于大家的伤害都远高于防具的伤害吸收,此时,两钟武器没有区别。
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. L; b3 D% s/ E% p# S6 `★力量+10%(+2)的解释
9 E* z# Q+ ^( K9 J0 C1 B此属性即力量+10%的意识,+2是系统自动帮你计算出以你当前的力量值基础增加10%能增加多少
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Z* V2 M; ^! v5 K6 y* l5 c★关于配方
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配方分:力量、技巧、敏捷、体力、魅力、生命和威力(提高伤害)7种
* ~" T" I4 j# Q, r! W/ D8 r* M$ q交到公会图书馆,在对其激活后可以提升所有会员的属性1个小时,+1的效果的配方每小时消耗金币16个,由于+2以上的配方每次激活需要的花费都非常高,完全不实用,故推荐只使用+1的配方,超过+1的都不实用。
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★推荐实用的装备修饰词
" j3 P9 F9 d9 z6 i5 }6 t y6 l; U改版前,装备修饰词分前缀和后缀,每件装备最多只能有一前缀和一个后缀,改版后修饰词都改到了装备种类名称之前,但为了区别这里仍称呼为前缀和后缀。
1 ?( @$ |# I, C( v8 x每个修饰词都有自己的等级,比如白虎就是28级,暗杀之是21级,那么要想拥有一件白虎暗杀之的装备,就至少需要28+21=49级,即49级以前装备是不可能出现白虎暗杀之这样的修饰词的。
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前缀(不带之字的):四象(17级),麒麟(26),轩辕(26),白虎(28),护卫(28?),水鸟(31),七彩(31),凤凰(35),火鸟(37),剑豪(46)
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后缀(带之字的):光明(11),魔法(11),优雅(11),冲突(16),残忍(16),撤退(16),暗杀(21),狂风(30),鸿鳞(33),黄金(33),月影(33),天堂(35),地狱(35)
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★关于装备强化
9 c' G. T6 b9 Q0 D3 N [% c! }- N1.有条件的玩家可以将武器转到高等级的朋友手中,让他帮你加上一个+10以上的磨刀石,然后在转回给你,让你提前享受高伤害。但要注意转出去的武器必须是你在市场上能看得到的等级。
" V1 }, E3 q" ^, g" j2.防具的强化建议+技/魅或者防御,首饰+技/魅,合理搭配强化属性,使自己的各项属性不要超过上限值造成浪费。
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更多资料请看:
《如何让帐号永远处于不被攻击状态》