发新话题
打印

Gladiatus扫盲贴!

Gladiatus扫盲贴!

Gladiatus扫盲贴!, N3 _, `7 K* ?3 H3 f' L4 K
4 G" W% l: C8 U. `$ l$ ]

% n; Z" q9 Q, u5 S( y2 F9 D6 c8 F
% \' ~# _, w0 m+ X2 ~《竞技场》5 x+ I+ U& X; }7 |
★获得经验的等级:
. p! [$ b5 j; ]$ F: Z6 i' |6 x' {10级以下:战胜与自己同级的玩家能获得经验 , t6 J8 G- g5 ]% B1 x7 B2 T
10级-19级:战胜比自己低1级的玩家能获得经验" B: L+ o/ `' \8 n7 G) i3 X4 B$ J9 @# g
20级-29级:战胜比自己低2级的玩家能获得经验
% X- k, m4 z( V0 b7 o以次类推。: [# L# n6 d; P4 }: K

" O. S. d0 ^( H2 n9 T★普通帐号每15分钟才能挑战一次,但如果是挑战同一个人则需要间隔20分钟,因为每个被挑战的人都有20分钟的保护期。所以要想轮人的自己把时间算好。挑战与被挑战的时间是各算各的,并不是你刚挑战别人,别人在15分钟内就不能挑战你。
1 _( c5 Y: L; E0 D3 V: u
" o3 V  Q/ c: b4 ~8 `- n★竞技场的排名每10级设置一个排行榜。挑战不受等级差异限制,50级的也可以挑战1级的,但差别在10级以上时是抢不到钱的。
+ x: V- q6 H( h- B0 z* v" j% K8 c1 x. @  t  b
★保护自己不被抢的方法:找个小号每隔20分钟挑战自己一次
; X% r1 P' P, a/ R. b; ~# W# v) D9 ]" s. P3 ]% Q" i  c
★前五名的特殊之处:- j3 M+ ]7 m$ c" z- v! t( G0 _/ D& y
1.排行榜第一名每小时都可以获得系统发放的金币,1-7级是80/小时,8-15级是160/小时,16-31级是320/小时。31-?级是640/小时。+ f' U( E2 n1 ]
2.击败第一名将获得冠军奖金,这个奖金随时间而不断累积。只有前五名的人击败第一名才能获得奖金。2 \/ W9 b. z% S! {- Z5 W0 E
3.前五名的玩家将不受空血保护(不花钱挑战自己的前面4名也不受空血保护)。
, J+ I2 b  d+ X0 d! E7 m* Q( ^
5 r- D# B, k2 r& [★如何寻找适合的抢劫对象:
( d: M) [+ I8 p1.打开排行榜,你会发现排行榜顶部有一排按扭:等级、荣誉、掠夺、胜利、金币等。灵活运用这些按扭将使你非常轻易的找到抢劫或者练级对象。比如:你可以点击“掠夺”,查找掠夺榜前100名的富翁中有没有打得过的;你可以先点选951-1000(或者501-550等等),再点击“等级”,查找等级与你相近的所有玩家,然后把打得过的人一个一个拿来练;如果你等级较低,用上一种办法到的都是10+级的,你可以点选951-1000,然后点防守,你会发现大量低等级的号在等着被你虐待=                 =
; R% N) }5 M+ t* ~5 t) d4 m/ ]5 ~2.打开市场界面,点2次价格按扭,你会发现一些很垃圾的东西却标着几千甚至上万的价格,这些都是典型的小号党,提起的菜刀尽情的轮吧
! W6 C% g7 |: R$ W2 V3.打开拍卖行界面,看看那些一掷千金的大款中有没有打得过的,该出手时就出手。
. T; h; O4 h" Q( k& z5 T( G$ i7 G: Q3 r$ ], B: W
★选择适合的抢劫时机:清晨、拍卖时间刚到非常短都是抢劫的好时间
1 b& P  ^% [( {
. M8 j" [- {1 A6 w/ {1 W8 k; K$ [★属性计算计算公式:4 Z0 H9 I& W% }! R
1.力量对伤害的提升效果=力量/10,即10点力量能提升1点伤害
9 U0 M4 d- ~- u8 s8 X# z! G2.魅力:双击效果=(乙方魅力-对方魅力)%
8 |" m0 v8 n0 ]3.命中率=你的技能/(你的技能+对方的敏捷) [舍去小数部分]
' {+ i, b  J6 N7 F5 v* u* |: c4.连击率=你的魅力-对方的魅力[负的就是0%]  I7 n1 x& q% G6 N( Y! W4 s8 f' D
5.防御值对应的伤害减免效果=(最小值——最大值)* i) a5 S$ \+ Y; f7 n1 Z
                 最小值=防御/66(舍去小数部分)— (防御— 66)/660(进位)
" l" k3 }' I: a+ r# n6 O: a9 Y                 最大值=防御/66(舍去小数部分)+ (防御— 66)/660(舍去小数部分)
2 m/ g3 a3 J2 \1 x7 {) x6.生命值=基本生命+体质×2/ Z* K9 X+ G+ ]9 O
8 \8 v8 v$ m3 {, T
3 C  m) O  ]2 d5 q# T+ J
《酒馆》. M4 Q, {9 y. J! e6 J
, I& T. q2 A* D/ u5 y- P8 `
★任务分三个难度,如果你觉得自己人品好,不容易遇到什么杀4个逃兵之类的变态任务,推荐每次都接困难任务。如果不幸接到变态任务,建议放弃。
2 v% {# A' {& p0 |3 `# a9 `1 Z- v, K4 b+ u" x
★任务分找人,竞技,收集,探索,杀怪,寻物" [. S% O4 q, x/ [- C1 B+ c
找人:找对应的NPC对话完成(最简单的任务,虽然收益低,但最轻松)% T& }6 K9 u5 W' T
竞技:去竞技场打赢一次完成(也是简单任务,配合自己的抢劫名单,纯粹就是送钱的任务)
9 W* k+ \: I! Q: f+ p# d3 R1 H$ B寻物:接到任务后出城打怪,赢了后掉落任务品(这个任务有点麻烦,特别是打高级装备、绿色装备时,不能保证100%掉出,可能要多打几次,有点浪费探索点数的嫌疑)PS:当你10+级以后,如果任务需求的物品是不值钱的低级装备,建议到市场买件便宜货拿出去交任务,这样可以节约探索点数。例如- $ Q: I2 J2 x9 H- @  H% t4 N
猎人与收集者部分 5/6, ]# U- _! q6 R0 T! C+ f% M8 i
愿神保佑你。你想赚钱吗?想的话就替我带来 1 个吧。阿?什么东西喔!就是 黄金戒指 阿。快点带过来给我吧!
% p: m, l4 z3 f# K, [你就可以去市场购买有个 - 黄金戒指 。交给委托任务的NPC。+ m6 A/ g, e7 |& D' n

# K. Q6 k4 M1 l/ i( X9 {# S( m- w
+ E, e4 r* @. W+ t) Z, j探索:到指定地点点探索消耗2点探险点数。0 G5 }( y, m! D7 C* X  B7 I
杀怪:杀掉指定怪物就可以完成(杀别的都还好,如果是逃兵……)/ v% S/ s4 J- P, ?; V# k' O
+ _$ M" j6 N" N3 |! ^- Y- U( g

+ u2 B6 ^6 d8 ^/ V4 a  F! J8 g分布5 X4 f; }7 D- Y0 p& a& f9 v4 z
1-19:鸟身女妖(薄雾山) 哨兵(古代神庙) 野蛮人(野蛮村庄) 强盗(强盗营地) 海盗(海盗港口) 狼(狼穴)             逃兵(可能出现在任何地方) 特:暗黑森林(出现以狼为主的所有怪物)9 A/ `" p" a' }: c3 K
20后:梅度莎(薄雾山) 野蛮人(野蛮村庄) 保镖(古代神庙) 野猪(暗黑森林) 奴隶(强盗营地)              海盗(海盗港口) 判国者 鸟身女妖 (随即出现在地图任何地方)* ?! T' ^7 n/ q7 U& V, M- S% K6 Q
注:19级时候接到的诸如杀 逃兵 哨兵 等任务,不能带入20级完成。(逃兵 哨兵 强盗 20级根本没地方出的)% d% T2 m4 `* U! R
★任务间隔时间4 Z9 D2 Q' ]: O1 b2 `4 h! K
每2次接任务之间有时间间隔,但这个间隔不是上次完成任务到下次重新接任务,而是上次接任务和下次接任务之间。
6 o- n" n8 \; q# l
4 M% e9 D9 q' k- Y★三种探险的区别:只是极品掉落几率不同,选择4点或者6点的探险更有机会爆出好东西。# R# @9 G- B$ A/ h' E6 {8 A

; J6 h) [% }# P! w7 B4 c4 M% S. I  d2 y# ]0 R$ w( y1 k% l, {: n! h
《市场、拍卖行》
8 c' A. L6 }) j, g- g4 h+ n' D; L4 f  U5 r2 d- L' A% t) h
★食品倒卖最佳策略:( l. y' X* @7 z5 L+ n9 P
1.通过市场倒卖食品是小号快速积累财富的好方法,倒卖食品的最佳等级是4-5级(建议倒卖食品的小号不要做任务或者打工 )。因为4级以下在杂货店买不到加血量超过100的食品,而小剂量的食品一般不是很好卖且一大堆操作烦琐;超过6级在杂货店能买到的食品一般成本就比较高,大家都知道随着等级的提升这个成本会越来越高,比如以前100金币能补100剂量的血,升级后要150金币才能补100剂量的血。
" h% P5 N( Y8 _2.食品在市场上的价格为加血量的2.5-3倍,价格最好不要设得太低,那样一是没多少利润,二是扰乱市场,影响别人的生意。
4 m9 b9 G% B# Q, O8 t3.不要在小号身上积太多的钱,定期转出。
$ Q9 k& I3 ]- c5 y! A& M* q3 e
7 q& s# B" b4 a6 E1 a2 U★关于存钱:除非是为了竞拍极品装备,不然不建议存钱,有钱就去训练掉。
) ^( r) ]4 N& }( m) W4 _' Z1.建2个以上的小号,需要存钱时就把钱转到小号上。此法最简单,但有一定的危险,因为小号也有可能被人打。6 E7 J( \) K3 [0 ?  q8 w
2.在市场买便宜的首饰(为什么是首饰哪?因为首饰占的位置小)。价格1000以上的首饰,比卖商店价高15%-20%以下的都可以拿下。这样需要用钱的时候就直接把这些首饰往系统商店一卖就OK了。绝对安全。
3 {8 Q3 }# P( n3.到拍卖场竞拍最便宜的垃圾首饰。要求需要红宝石40个以上的,而且是属性垃圾的,不然你出价那么低会被别人秒杀的。
: r5 a; u8 A+ Q* H$ Z& I  v
0 {8 b- R. _/ w+ w7 W. ]) E6 v★市场、拍卖行的搜索功能很方便,比如我要想查看所有的带后缀的装备,只需要前面输入“之”,再点过滤就行了。
' m. o5 q: V' e& f  O
  n4 C0 @3 x! |- h& v/ K5 n/ s* B★市场、商店能买到的最高物品等级为:高于自身 4--5 级的装备。
) u/ x) m9 l7 u( H! t1 V" W' G7 x* t
* m. |  X+ v1 z. k% d' [6 L★拍卖场能买到的最高物品等级为:最高能看到高于自身 10          级的装备。& M( q* K+ j2 O0 e9 _1 j; q

; T6 k8 H: S6 u/ i5 r★只要达到等级条件(与市场能见装备等级条件相同),就可以在商店里买到绿色装备(不需要宝石),商店刷出的绿色装备是随即,遇到极品属性且不要宝石可以买下。
3 ]) W- |0 m" i) e. F$ U& M) D0 ^" h2 J& ?* u
★拍卖时间:每轮拍卖总时间都在6个多小时,但时间不固定,有一定随机性。非常长--半小时,长--2小时,中--2小时,短--2小时,* z! y- I9 n% ]* @# L' n- m( k
非常短--半小时。0 z, a# w1 d/ ^6 `( E* ^* `- \

7 E1 M) O# ^5 x* _★包裹里的东西只要不取出来就一直留在里面。也就是说我们可以通过包裹来存放东西,比如先在市场上标个高价2小时摆出去,然后到相关分类里把自己卖的东西找到点取消,这样东西就进入包裹了。我最多一次存了30几件东西在里面。% T6 k3 m: q6 x7 c
! `& P+ J" A: E! ~+ J7 F$ Z1 r
★拍卖注意事项:
3 _/ @2 z$ d3 c/ S, Q1 m4 C' J1.如果时间充裕,最好在非常短的最后几分钟再出价。如果是竞争一件热门的极品,出价出得越早一般都死得越早。
  \/ S# k; ]" O: g4 H$ `2.如果你非常想要一件装备,最好一次性压光所有的钱。比如底价2000的戒指,你身上有1.2万,与其你出5000被人用8000秒掉然后干瞪眼,不如直接把1.2万一起压上去,成功几率大得多。% n2 Y9 Y( t4 J$ {0 P% q
3.为了竞拍一件热门极品,你肯定需要事先准备大笔现金在身上。此时,别忘了用你的小号攻击自己一次,使自己在竞价的一个小时内处于被保护状态。
, t. S2 a) t5 Z; b' y, z) f/ j4。其实,不必为了一件1、20级的装备争得头破血流,装备过得去找得到小羊练级就行了,因为在早期,等级远比装备更重要。等你到了20级回头看自己15级时的超级极品,你会觉得那简直是垃圾。9 K5 D5 ?, x9 o6 A5 A  C9 ^

7 L+ N- P% P) F* x: N
+ p' i( N& P* G# u& r6 N
: i3 J0 ]8 p' v  f& W4 K# y) m! p% |0 v
《装备、物品相关》- y' g; B+ m% \( E  m% A1 W* z

" b3 a  F3 U4 M. N* z2 {8 b6 i★武器上下限攻击差距的意义:关于“伤害5-5”和“伤害3-7”谁更好的问题4 h& x; v( V8 D1 u% l
1、由于防御的效果是伤害吸收,当对方伤害吸收为5-6时,“伤害5-5”的武器将无法造成任何伤害,而“伤害3-7”的武器却有效。6 a( g' z  J  I9 m3 `' X" ~
2、由此可以推断:当你的攻击下限高于对方的伤害吸收上限时,3-7和5-5的武器没有任何区别,当你的攻击下限低于对方的伤害吸收上限时,3-7优于5-5。  W- y5 \$ X3 D! M, |" \6 g
3、综上:在初期,由于武器的伤害都不高,此时上下限伤害差距大的武器要比上下限伤害平均的武器更好用。在后期,由于大家的伤害都远高于防具的伤害吸收,此时,两钟武器没有区别。
/ D0 x* R0 C2 M. ]" V
9 Q. `( y' g: y7 P★力量+10%(+2)的解释: b* A) ~5 J7 e! L
此属性即力量+10%的意识,+2是系统自动帮你计算出以你当前的力量值基础增加10%能增加多少2 e- s) S: E- {$ L, i, {# I

' V; [5 D% g( p★装备前缀、后缀6 Q2 |" u5 u! f5 h7 ~# d! n
所有的前缀、后缀所附加的属性都是永远不变的,不管是多少级的装备。" l4 L9 g. n3 M+ x  ~

3 \0 i; |- `& v) f; S5 ]: o★配方的作用:交到公会图书馆,在对其激活后可以提升所有会员的属性1个小时,+1的效果的配方每小时消耗金币16个。
$ d* u+ Y: x* p* x  G
* |0 B6 P  ]3 y8 H0 F+ w$ Q2 P: X4 v3 l9 L/ v
以上内容由网友总结,个人观点,等。。。汇集而成。如有不足或错误敬请指出!

TOP

已经看过

TOP

QUOTE:
+ X, r- G2 [9 Y- b% y原帖由 stopstop 于

TOP

回复 #7 Tager 的帖子! z8 t8 m4 H1 ~  \

; H/ S, Z: ^! Y2 J4 f* K, y# H. a1 p4 E0 E
9 v9 E# P9 A1 i; E/ v
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b1af15201000cc7.html

TOP

TOP

发新话题