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门客详细:招募、技能、加点、回收…

门客详细:招募、技能、加点、回收…

门客详细:招募、技能、加点、回收…3 L7 _0 \  f. b% j% m# R& \5 E. y
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门客详细:招募、技能、加点、回收…% ]! z) m* V$ n4 u
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1. 门客在游戏起重大作用。
7 V2 k# h0 j- l+ j; J9 W  门客可在游戏帮助庄园主打工赚钱、带兵出门踢馆(向其他玩家发出挑战)、参加竞技、并可学习各种特技在战争及庄园发展中发挥重要作用。$ c0 e  I$ p) ?
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门客在游戏中分为7个等级:
' W' D4 M. q( C: ?- P( y# D  黑色:城中的平民
9 B' l3 _( l4 T% s/ Q) e  浅黑:城市中的归隐人物。
8 g6 d8 ~, ?( I! u9 b  深黑:城市中的归隐人物。
5 W# X# O0 K1 o  绿色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。% y3 B7 H5 K4 [6 b9 `$ b5 {& _8 ~
  蓝色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
: w1 j3 n# K* u  紫色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。  p% v7 R9 P1 ^. W$ m4 {
  橙色:精英级门客,可以历史、小说、影视、卡通动漫中查找到其出处。
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2. 门客有武力型和智力型两大类:
: C8 e2 ~2 ?( h, `$ T  武力型:拥有强壮的身体和强大的武力,但对特技的学习能力和使用能力欠佳。$ v4 D, }. S, X8 Y4 n" V
  智力型:拥有聪明的头脑能够快速学习并完全发挥各类特技,但体质和武力稍差。. B6 K5 p1 {+ A7 L* p, j0 }
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3. 如何招募门客? & w- e& k3 V# C+ n6 V
  村募:初级门客选拔考试,每次可招募10位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物!  - D9 X8 @& p. o0 w$ U
  乡试:中级门客选拔考试,每次可招募20位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物!  
& r! N. C4 Z. ^6 h  县选:高级门客选拔考试,每次可招募30位门客候选人,千万要仔细挑选,可别放过真正有实力的精英人物!  
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4. 门客如何学习的特技' \( V3 I3 T7 }; x+ D" a
  门客可通过"卷轴" 学习到各类特技.以下是门客学习的技能类别和说明:
) `) N0 ]6 h& Z# Y  E% ]" h5 E8 U[行军]系特技:门客学习使用后减少部队行军时间
: s; e4 _5 m5 h8 z4 I1 l2 \8 M  急行:技能使用成功,1小时内部队行军速度提升3%' m1 f. t! o: F' i) R; m
  飞奔:技能使用成功,3小时内部队行军速度提升5%
! p/ n1 N& D* o! p. {  飞将:技能使用成功,1小时内部队行军速度提升+8% 4 u7 m/ K! V. ~# P  S: W

  Y" G; i. @0 H' h$ a$ d4 Z' i[攻击]系特技:门客学习使用后在战斗中跟据运势值的大小而自动使用。
8 k7 p( E# V. ]) }5 o) M2 Y  d% c  威压:战斗中暴发后,敌方全体护院防御-1,持续2个回合# S0 r( v' x+ L0 J, e9 ^0 a
  怒吼:战斗中暴发后,敌方全体护御-2,持续3个回合
7 U9 U/ _- i. O9 g$ a9 A) h  昂扬:战斗中暴发后,我方全体护院攻击+2,持续2个回合- M- H& l( [8 a" u( C5 J! D- H5 g
  冲锋:战斗中暴发后,我方全体攻击+3、敏捷+1,持续2个回合3 y, _9 }4 I9 `6 y! k& j% N% A6 q
  强袭:战斗中暴发后,我方全体敏捷+2,持续2个回合. O# [) z; ]0 H0 ~. ~" x
  推进:战斗中暴发后,我方全体护院敏捷+1,持续2个回合# _- _. J- P9 c$ Q5 `! Y
  突进:战斗中暴发后,我方全体敏捷+1, 持续3个回合, L. i! ~) N9 m5 i: n
  攻心:战斗中暴发后,敌方全体敏捷-1,持续1个回合
5 Q* V' @3 s+ d2 M8 G, n  落石:战斗中暴发后,敌方全体生命值-2,持续1个回合* i$ C+ Q, h5 p3 e7 b% S
  箭雨:战斗中暴发后,敌方全体生命值-3,持续1个回合# h; `  G" ^  n
  暴怒一击:战斗中暴发后,敌方门客生命值-300,持续1个回合' M5 m2 `( |: L$ Y0 v5 z  H
  奔雷一击:战斗中暴发后,敌方门客生命值-500,持续2个回合, E9 V- O3 Q6 c0 G3 W4 ~# \' o4 P" d
  运转乾坤:战斗中暴发后,我方门客运势+10,持续2个回合0 a0 V- c, |5 M5 }
  紫薇暗淡:战斗中暴发后,敌方门客运势-10,持续2个回合 " ]( A* F/ t1 X, Z9 j) V# V

: C' Q+ a) y- k/ O[防御]系特技:门客学习使用后在战斗中跟据运势值的大小而自动使用。
) Q; P# q5 S  X5 U( E$ z7 W  固守:战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续2个回合: u8 ^% Q+ E! y8 I7 i
  立盾:战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续3个回合
# h  w3 c; R2 I2 @2 l; o1 r3 [' }$ `7 g  铜墙铁壁:战斗中暴发后,我方全体防御+3,持续2个回合: H  ^& O9 Z2 A1 u5 V
  元气倍增:战斗中暴发后,我方门客生命值+500
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5. 门客回收系统 5 `  d+ [( y. T: n
  A. 当玩家长期不管理庄园,门客的薪水没发时,扣忠诚的问题,当忠诚低于一定程度,门客会叛逃或被其他玩家收卖倒戈的问题。( @& @! }9 S9 R) W" ~$ P/ x
   ?当门客忠诚度在51-20时,就有机率倒戈,忠诚度越低倒戈机率越大。+ }. [) B" l1 ]+ F
   ?当门客忠诚度在19-0时,就有机率叛逃,忠诚度越低叛逃机率越大。
8 V8 v6 K8 T7 g' Y3 n7 C% g  B.门客死亡后忠诚度,每小时减少1点。 4 U( X$ v& @, n1 g. w. i
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4. 门客功能
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. X5 G$ ?/ g; p+ {4 M6 {A. 门客升级功能:门客升级后除随机增长的属性值外,还拥有1点的可分配点数。
7 F9 \/ P" K: q. \8 ?4 M6 b4 L% bB. 竞技值:每个门客将拥有一项主竞技项目能力值。其它还另外可以学习或删除4项竞技项目能力值

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