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7月16日 《帝国崛起》英雄登场

7月16日 《帝国崛起》英雄登场

7月16日 《帝国崛起》英雄登场
8 d0 Q: i' y7 J
( S1 G0 v& [4 t8 Q: a7 N( a. d- T  {7 N
; u: K2 Q- p% u; C1 W7 T
尊敬的各位玩家:; G1 \" w4 @0 n
      大家期待已久的"《帝国崛起》英雄系统"即将于本月16日隆重登场
, X! k: z/ f2 _/ w
8 p: G, P4 @1 B7 ~; a      帝国崛起新增加的英雄系统说明:3 y- d* H+ q' i9 P# J# X
1.        增加新的货币-钻石
5 ~8 F/ f* ?0 |2.        玩家可以在酒馆中用钻石招募出英雄,英雄的各项属性随机。
0 \6 N6 ~3 B! H) k$ j* S3.        英雄有普通英雄, 文明特色英雄, 世界级英雄,每个文明都有一些本文明所特有的英雄,所有的帝国都有机会招募到本文明的特色英雄,而世界级英雄只有联盟排名靠前的帝国有几率能招募
( |0 a5 f/ |& y7 V* f  |7 ]6 C% R4.        一个帝国最多可招募8个英雄,但需要开通相应的英雄栏,系统默认开通一个英雄栏
8 H6 z( f- \3 F/ Q( ]* W5.        英雄可以通过战争和佩戴各种宝物来提升自己的属性/ _; U! s7 d6 r6 p4 I. `* D8 s( g
6.        新增加庞大的宝物系统! U/ x6 G" z5 c% I9 _
7.        宝物商店出售小部分宝物,绝大多数的宝物是通过英雄带兵攻击地图上随机出现得怪物获得
3 N4 ]  x- k& v5 }, p  y8.        地图的怪物有各种等级,攻击等级高的怪物获得宝物得几率更大,但自身的危险性也更大
' |4 t( }& t8 b0 r: H, p; a* R2 w: q9.        每张地图得分排名最高的帝国将成为这张地图的执政官, 每张地图将有一个只有执政官能攻击的怪物,只有这些怪物有几率掉落套装宝物
) h# v; e" X4 d1 k" @  H10.        英雄在探索得过程中有几率发现藏宝图,如果凑齐相同编号的9张藏宝图,将可以挖掘出宝物
# m/ U' i( _5 |8 f5 z1 e11.        英雄出征将消耗30点的体力,在家的英雄每月恢复5点体力9 s; P% F% B  y" p! Y& t( ?
12.        您可以将您的英雄安排好防守的序列,当您的帝国遇到攻击,将从您的防守序列中安排英雄迎敌7 H+ k8 u7 c6 B7 \0 ]. @

7 E# W* H6 U( }2 j8 x$ S玩家获得新货币-钻石的途径
! B) }# v9 |9 y' ~0 T+ B8 F: P1.        每个内测玩家将获得50钻石1 Y% s4 l+ D) c
2.        英雄通过打怪和凑齐藏宝图有几率发现钻石
9 A% {/ o, \" r- Q3.        得分排名前10的联盟通过攻击特殊的怪物能有几率获得钻石
" s$ l0 U7 u3 b( i4.        用众诚币能兑换钻石
8 L" E5 W* ?1 g& X$ {' E' ]
- }5 [/ n5 e1 f/ d& p8 }% e& Y9 Y/ y
                                                                                                                                帝国崛起管理团队
( j) f, n9 i) |/ f- p/ o) f7 _                                                                                                                                       2007.07.12

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这。。。6 w+ }! @4 H8 V' z5 W! a
我觉得完全搞得不像样了

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4.        用众诚币能兑换钻石
5 |0 c2 H* N' G
' {: V1 \7 W6 ?6 o6 a7 X- Q. ?. l) p5 E8 ?( U

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希望不会, l  B5 @+ T9 k3 q- g+ B
我觉得这英雄一点特色没有
& @. X! r- E2 r) s/ n: u! u) I
9 r8 e* k: D+ n' g1、 您可以将您的英雄安排好防守的序列,当您的帝国遇到攻击,将从您的防守序列中安排英雄迎敌. ]4 I% t0 \& f
! V! N! D2 M4 Y7 l' V0 \
这么说来英雄是可以带兵的了?能够带多少兵呢?兵种又是怎么计算的?英雄的能力会给部队能力有加成?那盗贼和投石呢?
( Z( o& `2 s9 K# ]/ X2 r4 w5 F) E7 Q% L
2、英雄可以通过战争和佩戴各种宝物来提升自己的属性
8 g1 ]9 E8 `4 \8 Z7 h6 x
5 Q2 y3 w) O  ~. r4 O看来英雄是不会靠种田就能提升属性的' }+ _, `+ Z, z
2 d+ o1 R+ O( r' e5 X
3、 每张地图得分排名最高的帝国将成为这张地图的执政官, 每张地图将有一个只有执政官能攻击的怪物,只有这些怪物有几率掉落套装宝物
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# x1 y4 L  d# \% g- Y/ C4 i这必将催生大家注册小号,否则,以前注册的那些号积分都差不多,要不战争,要不玩小号

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这几天我看了一下我的号所在的地图,还不错哦,除了我之外几乎90%都是4000领土的死号,只有几个是10多万领土的,所以,只要没人来打我,我应该就是本张地图的执行官了
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这几天我看了一下我的号所在的地图,还不错哦,除了我之外几乎90%都是4000领土的死号,只有几个是10多万领土的,所以,只要没人来打我,我应该就是本张地图的执行官了, T8 O( |3 f$ U* Z

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嗯,英雄系统的推出使得游戏复杂了不少

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话说新服 我们那张地图上的都是老鸟 我看我是做到执政官了 套装远离我了~

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装备那都是靠运气的,有时候打几级的小怪都可能得到呢

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