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英雄打怪带兵计算方法

英雄打怪带兵计算方法

英雄打怪带兵计算方法
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& ]( j5 ?' ]% \英雄打怪带兵计算方法
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首先要对新人强调一下:不要被地图怪物图片上怪物名字后的的数字忽悠了,那不代表怪物数量,只是个代号!查看怪物数量方法为: 8 P' \! _( A- k  {

! F0 b- t9 V- ?* t+ S点击世界地图--选择到有怪的地图--在页面内空白处--点击鼠标右键--查看源文件--在弹出的记事本--搜索(ctrl+f)要打的怪名字比如镰刀兵
2 @. o! e- n% t! K其中:
: b# T- @. o& m  W& L7 b7 Q& D9 e/ ~  u9 V# b, H3 S5 @
mapMonsterID[j] = "78"; --怪物ID
3 j( }  z6 Z! b  r+ R- l* nm_Map_X[j] = "1"; --竖坐标
- C. N- w) ?) h% Zm_Map_Y[j] = "0"; --横坐标 ( g1 \- a, Z5 W7 q
monster_id[j] = "2"; --应该是服务器方便区别的怪物ID 6 A8 h) Z' I9 t
monster_name[j] = "镰刀兵"; --怪物名字 ! ~* T- o; [( `; `3 K
monster_pic[j] = "1.BMP"; --怪物图片 4 h, t9 X$ a0 j) e2 z" n" b
monster_level[j] = "1"; ---怪物等级
" T9 T6 p7 R, h. L2 Zmonster_num[j] = "19"; ---怪物数量 & A" A9 z2 J5 E9 E
monster_defensepoints[j] = "1000"; --怪物防御 * p( }' j: `& L: }! o. ]
5 U4 b* w, ?' Z1 j: Q. Z7 F
3 i, d$ d  }7 b6 G9 q2 c; y# O. {

% \* j. s9 \1 g: K) k先看怪物总防御:19x1000=19000
/ j3 ^# V1 X  t6 n7 j; }  l: b
+ }# l; C( @  e  }这就意味着我们的攻击力要达到19000以上才能去攻打,但是刚过19000攻击去打肯定是惨胜,不推荐!
4 X) ^$ Q* H7 F* ?2 J8 e
3 @, S+ q: ~& w. L1 v( `& u
) a4 b0 N7 T: V: U/ J. s要想完胜就得攻击力大过怪物防御30%以上:19000x30%=5700+19000=24700 + l8 ]9 i) y  h3 R. A5 G: U
0 z( r0 o, L1 L! S
换算成骑兵就是2470个骑兵!当然也不用全是骑兵,只要你派出的队伍的总攻击力达到就可以! . M& X) z- O& c4 }
7 i5 c+ }( U2 n/ n# F
哈哈 转自网通服务器一位玩家的留言板内容……  大家可以参看一下!

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