10.兵种介绍6 y# A" U! p3 `9 M
6 G7 J$ @& l( {
! s9 e1 `# w: t: F7 ^
# l1 Q; c$ u% z/ t& Y0 Z6 O! l剑客 - 好的攻击个体. % F6 M! u# x* [
攻击点数: 8' t5 Z* j4 F4 J1 Q
防御点数: 5
% M" j% m1 H! d8 U- ~2 p* O训练所需月数: 48 m- \" V+ w* q x. ~, z6 d( a
训练所需: 1 剑6 d+ t M2 o% ^& a% v
使用陆地: 6 % @3 u5 Y" H/ w4 _0 z
保养花费(每月): 0.4 食物7 B2 }2 w4 u9 H7 s- R
和 3 金币, Q7 j: a& q% A3 n& a, F* D
2 奖励点数用于防御枪兵
' l, _2 T, q3 |6 I<>
3 p( i+ L. i3 m. V3 S弓箭手 - 好的防御个体.
3 F( F' [3 r2 y9 \攻击点数: 4
) _* v' y4 z0 B2 V, C防御点数: 12
- |% a" e c G7 @: ]训练所需月数: 62 K) a! h/ l. j; E8 F- y! Z) `8 R
训练所需: 1 弓3 d0 P* H3 M$ L* [: h" B% D8 { s: g
使用陆地: 2
' r; k1 ]6 f m+ c保养花费(每月): 0.5 食物
- H4 T* x% A7 ^- f& ?和 3 金币( Y7 `3 _' L. c
2 奖励点数用于防御链锤兵6 e5 E* K1 k* J
<>
* |/ ]% `* J4 j9 L6 U: o$ P骑兵 - 好的攻击和防御个体
0 R" w( @: M0 A0 V攻击点数: 10$ ]0 \. O8 d/ H/ B/ o
防御点数: 10
9 X% b% ], e8 Z: x8 ?4 K3 }训练所需月数: 8
! u1 ?8 U8 \( l3 h6 r2 T训练所需: 1 马
& J1 I/ L1 R# f7 |9 j! _$ Q: J和 1 剑" @. G) R: N3 X' n' ^" E
使用陆地: 10
9 [& ?4 R3 k4 ~8 X" v$ T6 A保养花费(每月): 0.8 食物
2 h' W) j/ q' ~+ D, z- G和 5 金币
& s, V/ a! k+ k4 p' A) t2 x3 奖励点数用于防御弓箭手
" ?" I' f9 p& n# X: P<>
5 b$ J1 Y0 r2 Y& W8 k链锤兵 - 便宜且易于训练的攻击个体.
( c: z2 N7 n. N* N: W/ q, u+ T攻击点数: 6
) w. E/ P4 i2 E4 L防御点数: 3, J* u! m: N! M5 I8 l! P
训练所需月数: 4
; _- j( @- d5 Z( W9 y' S训练所需: 1 链锤
$ ]7 |& Z5 Y% G使用陆地: 3 ! w p& O3 i* t* h1 f
保养花费(每月): 0.3 食物, T' y. P# I4 _; a) K! m; E
和 2 金币
) ^0 { l( B0 ?% X2 奖励点数用于防御弩手
7 j+ b5 J0 y5 i) V: a<>
; ^3 X- ~5 y" j, t6 g枪兵 - 好的防御和攻击骑兵的个体
2 q" {2 i# {( t攻击点数: 7( u. h" f: H. w# c8 [" d9 V
防御点数: 7
7 e+ l% c" f, a: g8 [+ D6 z$ }训练所需月数: 6
5 V$ I# e( U1 N+ r7 F: q& x" u训练所需: 1 长矛$ U0 w) w2 m) p X+ {- E. e# E
使用陆地: 5
' U' `& m5 m8 Y8 w! ] C: S1 b保养花费(每月): 0.4 食物4 [- [# H0 p4 _& V8 |/ A
和 3 金币
% m" j4 w" A1 A' H; |4 奖励点数用于防御骑兵+ T6 Z* F2 J6 u3 D
<>
1 e/ \7 s: Y5 g. I7 v( c弩兵 - 责任重大的防御个体 (防御剑客)% O4 E% H! s# Z& Q2 }4 j. H( C
攻击点数: 5
+ D* `9 ^8 Y# m+ r4 ?8 D防御点数: 10, ^/ x; W- O: j$ M: O& {' j1 Z0 {- t
训练所需月数: 5
# P+ g3 A+ ~ q- p: c训练所需: 1 弩
0 @2 k) y+ I5 ?2 y+ F使用陆地: 4 ; Y0 `/ i0 c# M: \
保养花费(每月): 0.4 食物. s' _4 `* T7 \
和 3 金币
/ j+ m5 g9 j3 y) I3 奖励点数用于防御剑客 H. ^3 x l$ N, u% y9 l
<> ( e$ R. ~ u2 p. h* X$ J( T) ~
熟练农夫 - 非常弱的个体,不需要武器,很快可训练好。/ T$ q# ~5 j7 Z9 `8 b
攻击点数: 1) I2 S' u, V7 v/ F- j
防御点数: 26 h& Y: P( r \7 l; ~2 P
训练所需月数: 1
$ E8 _. E+ m5 I& u) T0 q( B训练所需: 无
$ ^0 i1 u; ?- d$ l* Q: Y g使用陆地: 1
0 j( A9 j$ w% Q2 O保养花费(每月): 0.1 食物: R. i0 e$ Y2 Q: r: B0 z7 R# Y
和 0.1 金币* T2 g, o5 i5 |2 W- s' H5 x$ H
<>
, Q( C4 c( K3 } d投石车 - 破坏性个体,可以摧毁建筑,杀死军队和人民。只有投石车才能防御其他帝国的同类攻击。每个城市中心只能有一个投石车。; r- R8 t6 s0 u! `
攻击点数: 25' o1 k: f7 O( g+ R2 t- v
防御点数: 25* S# E1 ], [+ O: G _( U+ ?
训练所需月数: 8
8 }/ t; Z2 N8 \* X' T" g训练所需: 200 木头
& X# k( s; p: C7 v9 Y和 100 铁
- y8 M5 c U2 r/ D6 }0 x+ x* Q保养花费(每月): 0.5 木头
% H4 u' x+ J; n/ H* I和 0.15 铁
% M0 J, H3 R7 q3 I- m- O; l5 @# N3 }<> d2 q8 O/ M7 g
盗贼 - 盗贼可以偷取其他帝国的信息。他们可以在水里下毒从而杀死军队和人口。同样他们可以放火,从其他受攻击的帝国偷物品。只有盗贼才能防御盗贼的攻击。每个城市中心只能有一个盗贼。
7 i5 e, d6 Y$ R5 f4 M! G攻击点数: 50) b* Z2 N7 e; W: s
防御点数: 60
! a' N! b1 u4 F) u- B训练所需月数: 10" e* X: [0 _" {3 V
训练所需: 1000 金币( j+ h2 J; V) o$ L% @5 i) a
保养花费(每月): 5 食物
: H7 ?; |3 Y3 N$ F' x3 R和 25 金币% _8 ?# I* F3 |" ^% l
<>
5 Y; G) W: Q" E" d1 [+ `& r# S塔楼 -塔不是一个个体,它是一种建筑物可以用于防御的目的。它不能攻击仅用于防御。不需要保养费用。
1 ]( a) X$ m$ X: S, _# b防御点数: 50
0 R2 N- {$ H8 I6 i8 U6 T0 b建筑所需: 20 木头, 20 铁5 v0 E( `3 w/ z# I8 F! P3 C
和 400 金币, g4 q" l M6 h4 t/ {0 S& v5 I
保养花费(每月): 无
1 A- \. X# A6 T& N& m<>
; {- N4 {# L: s; j; }+ ^, @北欧海盗 (维京) - 极好的攻击个体。每个城市只能有一个北欧海盗。% k' P7 a+ f/ ?+ W
攻击点数: 25
4 {& U j- z! o/ m防御点数: 58 v# S1 x$ I- M% [
训练所需月数: 12# h6 v% B* d" ~9 m! ?
训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 马
, R+ f& ?0 d9 B& q O; n) I1 J4 h和 1 弓
' t, p0 r9 O3 D- i3 V3 P使用陆地: 50 $ S C, W6 t# w. p2 h
保养花费(每月): 2 食物3 Z" ]. L# f, V5 F% c
和 25 金币
* j4 z& M8 A2 Y<>
( o9 w2 Y: i) Z' V: {武士 (日本) - 好的攻击个体. 每个城市中心只能有一个。
3 p4 d* i) z; h/ h' c, h) `7 G攻击点数: 25
" ?: h2 k+ ^$ G3 F) H3 X防御点数: 15# [0 ~" e- _' a( U3 A8 L* B
训练所需月数: 12 t/ d8 H+ y G$ f3 w& G
训练所需: 1000 金币
( @2 N+ d* g7 F( c' a* W和 2 剑
- `% _9 o! F5 u+ b使用陆地: 75
7 e( x" C* O: R$ [# X. x- \保养花费(每月): 2 食物
/ z( J1 g+ J7 k" y- r& M/ a和 25 金币# k- I7 ]5 H& \. m% j9 ~: y
<>
( Z1 ^$ A2 b7 X帕拉丁 (法兰克) - 极好的防御个体。每个城市中心只能有一个。7 L- L% T& e! E! z1 L2 O
攻击点数: 5# g( _6 p- n4 `. k# a. j
防御点数: 309 b3 h H9 [; R \( i1 e, i5 f
训练所需月数: 12
& v0 l. [! b" V' M' g$ D- Z训练所需: 1000 金币, 3 剑
7 i& l3 d% Y9 t" a! ^. S: m6 B和 1 马: ~9 \2 B) C- M9 H2 K/ M
使用陆地: 50 8 K8 l$ a* t) F& R, W
保养花费(每月): 2 食物& w% F' h1 |' n8 y! W
和 25 金币
1 S/ v0 V) n' `8 P9 D+ l<>
: A" Y, u0 e/ u! W古罗马军人 (拜占庭) - 好的防御和攻击个体。每个城市中心只能有一个。1 Y* z5 V9 s" ~
攻击点数: 12
5 d/ o* _0 [. ~+ u( }, g2 X防御点数: 12
' e/ V) }; {; D6 B, R }) }" y+ a训练所需月数: 122 S: ^" ? W+ S3 N7 w2 L, a1 z
训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 弓
4 M9 L, ^( ]' d4 v和 1 马1 ?& u0 z4 f2 X2 w" F6 s
使用陆地: 50
$ K! k6 U& N: Z7 v0 Z+ G保养花费(每月): 2 食物
+ q) [1 K; J$ j/ ?# ^& C和 25 金币1 d6 S* R. p! E X. _& u: }4 @
<> # f; J6 [! Z) V! U0 o6 j) r4 f
马弓手 (蒙古人) - 好的攻击个体。每个城市中心只能有一个。
! X7 Y$ ]+ p ?: c攻击点数: 20# e# q; t. d5 U% p9 O
防御点数: 5
2 M1 ~8 W. m1 z& h0 ~2 J9 k3 Y训练所需月数: 103 W7 J+ q, q5 C' u. l
训练所需: 100 金币, 1 弓5 R( C& l; `" s
和 1 马
: C9 w: K" y: J f使用陆地: 15 ! E$ ~8 F; H& q; G# P8 }
保养花费(每月): 2 食物* Q2 K7 Y5 M' M/ i$ s+ s3 E
和 5 金币; e5 l0 ~; [. e- u
<>
) Y5 }% ]+ D6 e巫师 (印加人) - 巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。9 a4 _2 A, _$ a7 j% n9 I; h9 H7 g
攻击点数: 1
+ R9 v& D5 g1 E5 t8 f% {0 z防御点数: 1
- t" c6 @4 S# Y训练所需月数: 10! X# t- N& |5 @: ?- s# e* O
训练所需: 1000 金币
/ E) p: I+ W# k1 B( u+ h% {& s使用陆地: 500
" C5 ?) T& r5 \+ v% d7 L; c- m保养花费(每月): 2 食物" N1 B% W( u7 T; E% s% D
和 50 金币/ J7 r1 [1 B3 S, V/ o$ V8 z
<> ( C1 B/ _+ Q3 X) q% C3 ^0 C
功夫勇士 (中国人) - 强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。
9 N' L. o$ o$ m& `攻击点数: 159 Q3 I* l# b) `+ v2 ^2 w
防御点数: 15
9 g# x% _- t" K t/ c) l a训练所需月数: 10; J& m( b9 [( l! j. R& I' W3 f
训练所需: 1000 金币
; a; V2 P1 ?7 n w1 H+ b使用陆地: 100
* |6 _! K4 r- D. v( m. L/ A5 c保养花费(每月): 2 食物
7 U" o5 ~. ?1 a# V和 25 金币
) O7 j! g6 C9 f H# L3 ~<> / ?4 g9 L; d8 G
巨人勇士 (野蛮人) - 巨人勇士是非常好的攻击个体,易于训练。
6 J3 P r0 i* L \' H' {每个城市中心只能有一个。- k( Z: ?% ^! z, T: }" L
攻击点数: 50
- }) L. Z3 R; T- F6 [$ t* ^ A: L防御点数: 1- { e8 E8 A8 i5 z
训练所需月数: 4
, u% _; W5 M3 c训练所需: 1000 金币, 3 剑, 1 马
K% H! C$ o2 N; @' B6 c" C, ?使用陆地: 50
7 ~- `6 I7 @0 c9 c: k保养花费(每月): 4 食物
* O6 q0 D1 Q& ]8 C8 ?9 W9 _和 25 金币
+ O( `; a/ {/ T; y8 m! {<>
) O) ?6 _: d) N6 K2 X骆驼骑兵(土耳其人) - 骆驼骑兵是非常好的攻击个体。) [( G1 U, O, n- |
每个城市中心只能有一个。
0 q) @, ^( m, X. T! _攻击点数: 50
7 H- t4 Z! M' U0 M( J防御点数: 10
) W; r: M( A/ M训练所需月数: 10 @! r( b/ k6 Y, V' B
训练所需: 1500 金币, 1 剑, 3 马
' V7 D" c% E: E4 W使用陆地: 125 * b+ L$ j8 ?6 x0 [: D4 Q- Q
保养花费(每月): 3 食物* S) m: F. ?- p8 u3 i
和 50 金币" b: H# w( m' z- `1 J
<> 1 n8 A+ r2 Y P1 c
祖鲁勇士 (祖鲁) - 祖鲁勇士是极好的攻击个体。
/ @5 [; @& {/ b+ i每个城市中心只能有五个。
# G3 x: F/ E" Y2 E5 a' h攻击点数: 40
5 q# H }+ O7 w/ I7 \0 a防御点数: 5
6 w, I7 r$ b! e9 K) T9 w* z训练所需月数: 8* a: a* A4 Y9 K/ ]
训练所需: 1500 金币, 1 剑, ~1 a4 Q' @2 h0 W9 F
使用陆地: 50 . c5 i5 E( f* @' Z& W- h6 A7 h2 Y
保养花费(每月): 2 食物
4 P0 Z% A+ _7 T6 C: m4 K0 y和 25 金币
! Y, H' P- o+ W3 t7 T/ w/ X' m<> & c0 W0 n8 d& _2 ~; R2 v, w* N& y
7 {, j$ P& D# ]9 Q" }说明:
$ n C& J L8 S" I! c9 t, w" z0 z1 m1 z( m3 T, I. d
攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的点的数量) Y5 x( B: k4 e6 S( s5 o
防御点数:在防御期间每个个体拥有的点的数量
3 H, S+ V+ ?3 ~+ y训练所需月数:; y5 e( G. k- q% k8 d/ k
在个体能被使用前训练需要的月的数量 ~8 N' _ K9 o) b' D
训练所需:" [, G, G$ r7 b, [" ~6 K
训练一个个体需要的资源& T6 a& ^5 s2 E. L3 N$ S0 N$ g6 f
使用陆地: 100点将给你1陆地当你以军队占领攻击方式胜利后' N: Q2 B) {7 _+ R
保养花费:
) ?5 _4 l. `$ ^每个月保养个体需要的资源