英雄打怪带兵计算方法
英雄打怪带兵计算方法. z% `* U. e* |) D2 v
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) D* E' [" F. C& O8 g+ x/ I
, O9 p5 l- ~9 s* k首先要对新人强调一下:不要被地图怪物图片上怪物名字后的的数字忽悠了,那不代表怪物数量,只是个代号!查看怪物数量方法为:
/ G8 ^4 H7 P4 v" E
8 L6 x% b7 d5 `. H- E4 R点击世界地图--选择到有怪的地图--在页面内空白处--点击鼠标右键--查看源文件--在弹出的记事本--搜索(ctrl+f)要打的怪名字比如镰刀兵
9 O- A# H5 |% ^) D7 ^* ~其中:
) f0 U5 ]: ?0 a7 Z- @
V: b2 k4 S% W c7 RmapMonsterID[j] = "78"; --怪物ID
h3 k6 l3 X$ C, J3 k7 z! Vm_Map_X[j] = "1"; --竖坐标 $ O* t8 m |9 Q. E6 c# n( ^
m_Map_Y[j] = "0"; --横坐标 6 Z' s( j& g ?9 Y! K1 C/ ?
monster_id[j] = "2"; --应该是服务器方便区别的怪物ID 2 z3 J0 I2 i7 Y7 B
monster_name[j] = "镰刀兵"; --怪物名字
+ r6 `# I! f) l3 T: V9 Q; @monster_pic[j] = "1.BMP"; --怪物图片
3 e2 f2 c+ l$ f2 @monster_level[j] = "1"; ---怪物等级 8 N4 |& q- i1 F
monster_num[j] = "19"; ---怪物数量 # g+ `1 W( v2 C5 |1 b
; @4 }- E3 B3 G. I& i
monster_defensepoints[j] = "1000"; --怪物防御 + Y0 b4 ]# K# P$ B1 B! ^
( k4 V6 {( w5 k0 H; X# O# O" t( y8 X5 K$ Y; `6 k0 j
, E$ Y# o3 O* a' z1 n! \% E
先看怪物总防御:19x1000=19000
6 Q' [- \% T3 ~; F2 j$ y
) n& \+ I8 b8 } z这就意味着我们的攻击力要达到19000以上才能去攻打,但是刚过19000攻击去打肯定是惨胜,不推荐! / s" g5 q$ g& }3 F" J4 G- h
# V3 R; Q# `1 a+ _2 L. p M
要想完胜就得攻击力大过怪物防御30%以上:19000x30%=5700+19000=24700
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. y5 a0 q3 |) f7 s) W; A换算成骑兵就是2470个骑兵!当然也不用全是骑兵,只要你派出的队伍的总攻击力达到就可以!
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8 |" W' F% r$ t! R! t7 R哈哈 转自网通服务器一位玩家的留言板内容…… 大家可以参看一下!