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1应该 主要注重任务的多元化~~~从任务方 面增加趣味
. C9 S$ M, v+ @% }* a, |3 D2喜欢英雄系统的可以通过多重任务获得高级英雄 (可增加历史有名气人物)
3 A3 l. m3 o6 O( R* U# V; b3你也可以做一个RMB任务道具 买了道具的可以接高级任务 但是买的毕竟少数 尽量把RMB东西 设置成为不花钱也可以取得但是需要很麻烦的途径 这样防止玩家流失
9 i1 H- W1 r/ N" Z% v4任务是网页游戏的主要作用 定期增加的任务 会留下很多人 网页游戏不同于大网游 任务的趣味主要
- B- S, f7 |% |* V: m$ i5情节也有必要 简短的一段FLISH也会增加很好的趣味 : q- x" J% g! u8 [, b1 O- _0 o
及时的更新
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$ {0 m, k; o9 l& k5 n' e: F 以上为<本人木那>自己观点
* p+ L: u) y+ n2 J2 F$ d6 | 希望英雄之门越开越好