建议
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1应该 主要注重任务的多元化~~~从任务方 面增加趣味 9 ? ^ }# S# c
2喜欢英雄系统的可以通过多重任务获得高级英雄 (可增加历史有名气人物)
C5 V2 q; ?, [/ U6 E9 p# O3你也可以做一个RMB任务道具 买了道具的可以接高级任务 但是买的毕竟少数 尽量把RMB东西 设置成为不花钱也可以取得但是需要很麻烦的途径 这样防止玩家流失
7 c8 E6 |; Z" T- R4任务是网页游戏的主要作用 定期增加的任务 会留下很多人 网页游戏不同于大网游 任务的趣味主要
% O2 M. b5 V2 z0 l1 ?5情节也有必要 简短的一段FLISH也会增加很好的趣味 1 @3 R8 C7 P+ w( q
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- g, h6 U2 L& H" F+ U( [" j 以上为<本人木那>自己观点3 M" |. `, u. e
希望英雄之门越开越好