ogame浅谈一下FS
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作者:redick 原帖:
http://www.cwebgame.com/thread-10984-1-19.html
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) X) c; b X3 a2 y呵呵,没事来灌一下水.又不想灌纯静水.ORZ随便打点东西糊弄人
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首先来说说,狼在打人之前一般肯定要确认的是舰队在哪,另外就是能够确认羊不在线.
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那么反向思考一下可以得出二点:
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1 i1 v' M1 W; t! R1.如果他找不到舰队他是不会打你
: n8 R9 K7 {6 Z+ [) s2.他不能确认你在不在线他也不会来打你
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基于第一条构成了现在的FS的主要方式,不过用的太多很容易让人知道作息方式.大的方面可能所有的努力毁于一旦,小的方面可能让隔夜粮不保.那么怎么规避这些风险呢,这就是我要介绍的FS方式.
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卖个关子,手累了一会在来打下面的.其实跟第二条有很大的关系,大家可以来猜一猜.
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呵呵.其实说白了很简单.打劫的时候对上线不上线的判断其实是看目标的9个球的行动情况看起有无(*)或(XXMIN),要是9个星的活跃程度很低就可以判断其在线的可能很小.
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举个简单的例子假如你要去睡觉而你8个小时以后上线.那你可以把你的BB,回收,LF和大部分运输FS到你上线的时段左右(资源不要留太多,舰队运输留下一部分其余的可以留下少量),主星和另外2个殖民星分别用一个LF FS2个小时左右(时间错开10-30分钟),然后用同样的方法在主星和另外2个殖民FS 4个小时左右(这里时间也错开10-30分钟),最后在在主星和2殖民星用同样的方法FS 6个小时左右(时间同样错开).注我所说的时间是全程时间.
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9 c: L- B3 x' T# H7 G大家可以想一想这样FS在观察你的狼的眼里是个什么摸样,我就不多说了.